[閒聊] 經典的開放式世界遊戲?

看板C_Chat作者 (大奶穿毛衣超棒)時間5年前 (2019/06/19 13:39), 編輯推噓26(26010)
留言36則, 27人參與, 5年前最新討論串1/1
各位午安 最近一直在想成功的開放式世界遊戲到底有那些 最近幾年比較常提到就是 上古捲軸 無界天際 Fallout4 巫師系列 這應該算是比較成功的幾款了吧 不但世界地圖少有重複場景 各個場景也有很多隨機的事件 大家覺得是不是這幾款都可以稱作開放式世界經典? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.235.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1560922748.A.1E4.html

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GTAV BOTW MGSV
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巫師3的開放世界經典在哪= =
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skyrim的都比他有趣多了
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曠野之息
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神諭:原界 推爆
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有巫師沒GTA?
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初代薩爾達
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異度神劍X(不看主線劇情的話)
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還沒有被緊急更新前的夏色高校
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麥塊 騎砍 FalloutNV
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汪達與巨像
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sao
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巫師3的開放世界跟ubi工廠式差不多的還能吹經典?
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創世紀..?
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我很愛巫師三,但它的開放真的很無聊
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巫師只是世界觀做得很好,並不是開放世界,GTA才是
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巫師一直以來就是劇情見長,開放世界真的還好
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最強的應該是麥塊,整個席捲遊戲界改變生態
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開放世界的定義是你在遊戲世界到處冒險之類的時候大多
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不用讀取,也很少會遇到隱形牆,巫師那種對話就要讀一
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下切畫面的就算了吧
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Minecraft啊 只是太成功了 它自己變成麥塊這個分類
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麥塊那是沙盒,不大一樣
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fallout系列的話 newvegas
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FNV TOS4/5
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為軟
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只論這個,曠野之息>>>>>>巫師三
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幻痛 看門狗 全境封鎖算嗎 不打暗區的很少吧
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麥塊就是個扎扎實實的開放世界遊戲啊,只是太成功以至
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於還可以自己獨立一個類別,人家其實是開放世界+沙盒,
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你完全不沙盒也可以直破主線幹掉終界龍
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nv 開放式世界加設技巧妙的任務網
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GTA 巫師 上古5
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大航海時代三 太閣立志傳五
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roguelike遊戲算不算開放世界?例如elona
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麥塊
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文章代碼(AID): #1T2Sfy7a (C_Chat)