Re: [閒聊] 為什麼退學畫漫畫不是一個好主意
: 我是不知道她的成績怎麼樣
: 如果今天他可以上五大四中的電機系或資工系,這個要求倒是合理
: 畢竟那些學校不管哪個系,一畢業年薪就是百萬起跳,公司搶著要
: 但如果不行呢?(像我就讀講出來會被那些五大四中笑的私立電機系)
: 是不是台灣的教育環境又扼殺了一個有機會變成下一個武內這種知名繪師的機會和人才?
既然說到武內小弟忍不住想提一下以前的訪談
創造型月奇蹟的掌舵者 武內崇專欄
http://www.anitama.cn/article/77368f24245c1238
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製作《月姬》的過程充滿了艱辛。首先團隊大部分人都還是在職人員每天只能利用下班時
間來做遊戲,因此導致了一開始趕不上預定發售計劃,只能先發售體驗版再發售完全版。
而且在遊戲製作初期,當時的蘑菇為了成為小說家辭掉了正職工作,在遊戲公司以打工身
份工作。可雖說是打工,一天居然要工作20個小時,反而沒時間寫作了。有一天他正在電
話裡向武內抱怨著,武內便回答“生活費我來出,總之就給我全力投入月姬吧”,就負擔
起了兩個人的生活。那時候武內家離公司只要騎自行車5分鐘,所以他每天中午就從公司
跑回家努力做遊戲,做完接著回去上班,再下班後接著幹到半夜三點……這麼循環著。原
本他們以為遊戲只需要幾個月時間,但前前後後卻用了一年。
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回到這串文的主題,TM社當初幾乎都是有其他正職工作的,除了奈須有武內養他
所以如果有人想專職寫小說或畫漫畫
比較安全的方式(?)是先遇到願意一生無悔支持你的人
這樣說起來蘑菇好像挺幸運的,不過話說回來
要不是中學時武內借漫畫給奈須看
要不是武內拉奈須進ACG坑
要不是武內把奈須帶去一邊看夕陽,一邊說著
「一直在朋友的圈子內是不會滿足的,是不 是差不多該開始做些什麼了?」
「和這美麗的夕陽比你又如何呢」
奈須也許根本不會踏進ACG領域
所以武內負起責任養奈須好像也是理所當然的?
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