[閒聊] 公主連結怎麼那麼容易產生抓馬

看板C_Chat作者 (絕命六龜葡萄)時間6年前 (2019/06/02 04:15), 編輯推噓23(24118)
留言43則, 36人參與, 6年前最新討論串1/1
如題 這個月專版又一篇 幾乎每次月底場內公會戰 月初就開始場外的公會戰 這遊戲怎麼那麼容易產生抓馬呢 不過觀眾覺得開心 爆米花! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.200.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559420125.A.3E4.html

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不紅的小遊戲容易內鬥
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徵吉祥物
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沒有愛與和平的姆咪在 當然容易心生怨恨
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有人的地方就有抓馬,很正常吧
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台戰遊戲都特別容易出抓碼
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因為沒有姆咪在
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MMORPG 有抓馬不是很正常嗎?
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很正常吧 沒有 才奇怪
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有排名或競技的遊戲常有的事
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無聊的人特別多
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競技遊戲沒抓馬才奇怪
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尤其是這種要分工的
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LOL這種5打5一場頂多40分鐘的都會一堆糾紛了,戰隊戰30
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V30打了快10天一定遲早出事。應該說只要有團隊與團隊
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之間的競爭就非常容易發生團隊內鬨
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樓下支援 會長要求很簡單啊 不課禮包就滾啊 的圖
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姆咪也快出來拯救世界和平了,再一個月左右
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你看fgo課更多結果有嗎
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一樣都在合力打boss。FGO打巴巴都不會吵成這樣
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抓馬連結不是叫假的
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因為真的是什麼扯到爆的事都有可能發生啊
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fgo打巴巴托斯跟這個性質完全不同吧==
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巴巴托斯還跟你抓馬,先打先贏的東西
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打巴巴的抓馬大概是伺服器爆炸吧,然後一堆人就會去官網F
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B讚嘆營運
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人與人有交流的地方就會吵
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檯面下的抓馬更多...
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fgo砍柱都是大家進狂戰模式狂刷啊誰還有力氣吵XD
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小工會連抓這個字都沒有
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FGO打柱子是個人績效,公主打公會戰是三十個人共通責任
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制,你們想成學校的團體報告就好了,多少都有裝死幽靈
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團員
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最近崩三也是 區區個活動國戰也可以吵起來...
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懷念以前玩線上遊戲的公會戰==
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懷念龍族的國戰
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有排名團隊遊戲 多少都有
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每個月都有電競比賽,有比賽就有DRAMA
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06/02 11:15, 6年前 , 38F
這也是遊戲的一環
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Fgo只能自嗨
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06/02 13:21, 6年前 , 40F
單人遊戲跟多人遊戲的區別
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06/02 13:22, 6年前 , 41F
單人要怎抓馬
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厲害了單人遊戲搞抓馬
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06/02 15:26, 6年前 , 43F
不就古戰場
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文章代碼(AID): #1SyjpTFa (C_Chat)