[討論] 幻想戰記是不是生錯時代的遊戲?

看板C_Chat作者 (謝小笨)時間5年前 (2019/06/01 22:54), 5年前編輯推噓45(46133)
留言80則, 46人參與, 5年前最新討論串1/1
現在一堆人玩遊戲像是在聯誼一樣 打LOL這種鬥塔遊戲騎士團一堆 不過LOL一場遊戲下來,廢物跟高手就很明顯了 而且緊湊的節奏跟少人數的對戰,往往一個失望導致大家火氣暴增 而說到幻想戰記就不一樣了,一場戰鬥最多是50人VS50人 誰是戰犯、誰滑水,根本看不出來 而且還有蹲礦這種擺明了就是來混的位置 個人的強大在多人數的暴力面前根本無用,就算個人能力再強,也沒辦法秀一波 況且如果是在阿蓋玩家肯定能夠明白,阿蓋常常只有主城,然後一堆人在裡面聊天打屁 紙娃娃系統能夠讓人外觀變化搭配 我以前玩的時候真的認識超多人是女的,都在裡面聊天交友 幻想戰記是不是真的生錯時代 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.194.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559400867.A.B61.html

06/01 22:55, 5年前 , 1F
不是生錯時代,是生錯代理商
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再晚生個幾年我就有能力課金了....
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不過FEZ的觀賞程度還蠻高的,如果撐到現在大實況時代,
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貫骨射擊
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又有紅的實況主願意玩,應該就能活下來了
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※ 編輯: kobe30418 (223.139.194.184), 06/01/2019 22:56:09

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好想玩dnf跟fez 回不去了
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幹你黑橘
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話說是不是有出手遊?
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手遊炸了,變課長武力展示會用的
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現在要50v50感覺還是有點難
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觀賞程度真的很高,相當懷念
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蓋傷 超越時代的遊戲設計
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專業AT團互打應該會很好看 一般玩家應該會很無聊
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玩法真的很棒 少數還會想回去玩的
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可惜語言和隊友 回不去了
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好想看JJ玩FEZ喔,JJ應該會變成死靈,然後瞬間被一堆騎
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士戳爆XD
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以現在看 騙錢的手法太少吧 賺不起來
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蓋傷通通給我蓋起來
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箭雨蓋傷大法 遇到都要罵一下
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蓋傷 無心插柳成為讓眾大神展現撿頭技術的設計XD
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這遊戲跟現在手遊轉蛋相比,太佛了沒日廠想搞,也沒辦
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法搞電競,人太多。事到如今毀滅也跟黑菊無關了,日本
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自己都沒有想救的念頭,不然應該是引擎畫面全面翻新出2
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才有希望。
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比大小改成用魔法石怎麼樣 原本是用星戒
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ㄅㄗ珊迪還我星戒!
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現在Steam上的雷擊劍鬥玩法也有那麼一點像FEZ
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FEZ日服活的還蠻好的阿 本來以為會學DNF上STEAM 可惜~
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不過真的更懷念FEZ魔法跟擊劍反擊QQ
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懷念公會聯盟去周遊列國的時期、打到對方都開間諜了
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懷念QQ
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4 懷念qwq
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現在還會偶爾看看別人拍的影片過乾癮,真的很想再玩
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z卡薩
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好玩 不過實力差太多的時候玩起來就很痛苦
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記得當年遊戲荒時有想找來玩 結果發現已經倒啦
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變成龍噴火球屠殺超爽的
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實力差太多也有自嗨的玩法阿,蹲礦、走邊線偷拆、出龍
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垃圾黑橘還我fez
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06/01 23:50, 5年前 , 41F
拳鬥出了後,戰士偷塔流就掰了QAQ
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06/01 23:51, 5年前 , 42F
超好玩 好懷念
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很適合實況的遊戲 幹你黑橘
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奇美拉走小路偷炸主堡超爽
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真的好玩,但以前玩一直LAG都不知道有打到還沒打到
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我都蹲礦混分,偶爾當騎士戳人
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因為台灣的網路 所以一堆人跟忍者一樣
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fez唯一一款可以團戰中去大便回來還沒人發現的休閒遊戲
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fez的戰鬥方式太多變了,可以像刺客教條一樣在10幾層高
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地跳下去對10幾個人巨龍在跳回來,這種高度的動作性
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還加上像真實戰爭的經濟,運輸,幾乎沒有固定的玩法,30分
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內可以結束一場戰爭,超適合電競
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不可能有跟fez依樣的遊戲,多半只有fez內涵的1/2以下
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覺得難度頗高
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多半是動作遊戲,但是經濟概念 沙盒 就沒有了
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以前覺得水晶要交易實在太麻煩了 不知道日版有沒有改好
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因為變數是50人份的 當然很難有固定玩法
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要養個50人的電競團隊實在太花錢了 不然這觀賞性其
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實蠻高的
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FEZ觀賞性很高阿 尤其那種推線跟精英小隊搶偷塔的
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06/02 00:44, 5年前 , 61F
有時候你還在認真防守發現家裡掉塔 畫面並排應該很棒
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06/02 00:45, 5年前 , 62F
真的很難,當初一星期就愛上了,可惜最後倒閉還是只
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能蹲礦
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06/02 01:21, 5年前 , 64F
貫骨射擊!!
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06/02 01:27, 5年前 , 65F
幻想戰記:雙塔奇謀
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06/02 02:16, 5年前 , 66F
日版印象中遊戲人數也大幅下降了吧...
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06/02 03:03, 5年前 , 67F
懷念在僻地用擊劍無傷玩死刀遊被懷疑是外掛的爽感
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06/02 04:16, 5年前 , 68F
好懷念玩懲戒遊偷偷從後面捅人QQ
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06/02 05:59, 5年前 , 69F
可惜那時候實況還沒那麼熱門,不然一定能維持很久的
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熱潮
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幹你黑橘
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菜雞的時候只是個懲戒仔,之後向公會的高手學怎麼把人殘
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06/02 07:49, 5年前 , 73F
到死,成就感真的不可言喻
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FEZ的五對五或七對七pvp是有很高電競成分的,AT團跟散人
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野團根本是兩個遊戲,而且這遊戲課長不會取得絕對性的優
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06/02 13:12, 5年前 , 76F
勢,又沒有逼農,如果以國戰為主,又能擴充其他類別的遊
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玩元素,個人覺得是很有搞頭。可以吸收手遊部分提高遊戲
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黏著度的手法,但保留其他原設定
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06/02 15:25, 5年前 , 79F
真他媽爹卡路洽
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06/02 16:18, 5年前 , 80F
好懷念 好想玩哦
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文章代碼(AID): #1Syf6ZjX (C_Chat)