[閒聊] 戰女手遊是怎麼倒的?

看板C_Chat作者 (遊戲boy)時間5年前 (2019/05/31 19:20), 編輯推噓27(28129)
留言58則, 34人參與, 5年前最新討論串1/1
手遊不是堪稱新一代的賭場嗎 金流不斷 課長們比卡片 比稀有度 上班的休息時間都要課一單 那為什麼會有手遊會倒掉啊? 像姆咪 明明超高人氣 我不認識saber 但至少知道姆咪 為什麼戰女會倒啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.150.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559301628.A.21E.html

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沒有人沖錢
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免費仔太多
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賭場沒人上門 金流哪裡來?
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每個活動每個3D腳色都要成本啊, 現在不是卡圖互撞的
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時代了
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感覺戰女營運成本應該不算特別高的?
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問原廠啊
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因為姆咪蹦蹦跳阿
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超高人氣(X)在西洽巴哈超高人氣(O)
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成本不低吧,腳色全3D出卡之前也很頻繁
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戰女的一張卡算成本很高了
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3d模組 故事劇情 特訓動作 衣服
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卡圖 戰女抽卡機率又不低
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神樹信仰不夠
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可樂噗爛啊,福利可以越來越少的手遊夠稀奇吧
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戰女卡太好抽
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一開始太佛,後來變為一般手遊福利很多人無法適應
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戰女算是因為日版倒台版不得不倒的嗎?
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營運問題啊
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變成一般手遊,但一般手遊可不會叫你沒活動卡一天要農30小
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姆咪帶賽
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姆咪粉都雲玩家
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廢文太多才有人氣很高的錯覺
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遊戲紅(X)人設紅(O)
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台版應該是沒保底後是衰退的開始
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撐那麼久 已經算壽終正寢了
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卡好抽絕對不是倒閉的問題,無法吸引人才是問題
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因為日本原廠殺機取卵。就財報檢討檢討然後開始增加吃相
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難的課金方式(花錢買副卡、衝收集率闇鍋),正常人看了都
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會漸漸敬而遠之,更慘的是連乖乖聽著課的課長也發現課完
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馬上被新一波的打臉(之前給的最強能力,馬上出新的怪剋制
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)
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吃相難看
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看起來真像當年百萬走路工的倍卡www
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故事告一段落加上官方不想再投資人力就順帶收掉
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我記得那就可樂噗的方針啊
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台版一直都有保底
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去問可樂噗
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雞 我錯漏字真多QQ
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拔了保底之後就涼了
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戰鬥本身的遊戲性不夠啊…白貓就好很多,偏偏就不能重疊
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遊戲操作方式
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學生讀三年要畢業了QQ
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有沒有人要創個群來分享一下大家分享一下大家的卡牌圖庫
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啊Q-Q
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姆咪 OAO
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網路上就有全卡面了吧
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老玩家出去 新玩家進不來啊 至少日本那邊是這樣
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台版會倒應該是受日版影響 戰女人氣一直僅限於希洽
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而已
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卡牌那個在 e 變態有人有蒐藏
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搜尋「戰鬥」就有了,台版的喔
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姆咪。。。我的頭好痛 心也好痛
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05/31 23:55, 5年前 , 54F
那戰鬥系統就註定會倒了吧,哪個天才想的...
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05/31 23:56, 5年前 , 55F
在節奏遊戲裡加上arpg的走位根本神經病....
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後期boss越來越難沒強角打到腦羞,連收集喜歡角色的跑光吧
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05/31 23:58, 5年前 , 57F
那遊戲你combo不疊上去根本打不穿怪防
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後期BOSS還有要你維持C邊閃子彈邊走位拆四柱才能造成傷害
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文章代碼(AID): #1SyGty8U (C_Chat)