Re: [閒聊] 《全軍破敵:三國》全球熱銷,打破 Steam
看推文有提到飢餓行銷所以回一下,雖然有這個可能但實際上整段追蹤下就不會這麼想
這只是我個人對三國的感想
CA在發售日拖延了許久但在我印象中他們是第一次這麼幹,理由無他,他們之前的歷史系巨作羅馬2雖然在今天評價非常高但剛發售的時候根本就是災難,各種問題、人物建模、bug層出不窮,再加上DLC商法各種切割勢力(就連經典派系希臘都給你DLC)讓玩家噴翻天一度以為CA要摔落神壇了
所以這次CA比較像是學到了教訓,寧願先把遊戲完善而不是先趕上工作進程,所以有問題就寧願延後也不要出個半成品。我一路從CA的第一個預告開始追,加上後來開始的官方實況都有看,可以看出遊戲基本架構都好了但Bug還是一堆 ,你能相信在官方實況時遊戲甚至發生閃退嗎?
而對岸對三國的反響是毋庸置疑的大,可能有些羅馬1的玩家有玩過漢之殤這個拿羅1去改的三國Mod,那些三國mod的玩家他們在三國發出預告前就有人許願希望CA做三國,果不其然這種許願法被網友噴爆,甚至出了梗圖
https://i.imgur.com/bGlY6Ol.jpg
至於為什麼是薩拉丁呢?因為當時噴他的人拿王者天下的薩拉丁當圖示,結果當三國首支預告發佈時薩總在對岸三國群就出名了,無情駁斥還變成梗
我認為如果沒延期的話說不定首發銷量可以超過現在許多,因為在第一次跳票時很多人跑去退款,尤其是一些跟風的玩家流失
就我認知,其實想法和全軍大多數老玩家一樣,根本上就不認為CA敢去做中國,所以三國預告發佈時我很難跟沒玩過系列作的人解釋我有多激動,沒想過夢是有機會成真的,那時當大家還在猜想會不會是戰錘3的第一波消息結果印入眼簾的居然是董卓時場面有多瘋狂了
當然如今三國的問題還是很多,不過要我說的話我會在意嗎?全軍老玩家會在意嗎?夢已經成真了,而且看CA對羅馬2的後續態度,我完全不擔心三國會爛掉,而且我從這遊戲的每一個細節都體會到CA為了這款大作付出多少心血
https://i.imgur.com/6RqbnMx.jpg
最後來個斯卡文蜀人二哥
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