Re: [討論] 搞鬼為什麼被楓之谷屌虐???

看板C_Chat作者 (Pawn)時間5年前 (2019/05/26 22:18), 5年前編輯推噓4(401)
留言5則, 4人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《alan4ni (哈蘭是你)》之銘言: : 大家好 : 我乃粉艾倫喇~ : 最近我回鍋玩搞鬼喇 : 就是以前5566代言的那個搞鬼 : 是說為啥沒什麼人??? : 當年楓谷只有神偷會二段跳 : 搞鬼就有輕功可以快速移動 : 怪物取名也挺用心的 : 像是 鐵牛運功散 猴賽雷 面速賴打母 : 但為啥這樣還是吸引不了玩楓谷的玩家????? 地圖深度、廣度都有差 維多利亞島環狀,有些有小分支會通到高等區 地圖場景遠景、近景拿捏很棒,上下移動也不會忘記設計 要是玩過搞鬼就知道,這遊戲地圖給人的感覺就是左右而已,右邊菜雞村,左邊高等區 維多利亞島多主城,玩家到處探索,還能有個地方休息,體驗一下不同主城的風格 搞鬼初期就一個清陰關,出去全都是野怪區,樂趣少很多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.116.149 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1558880318.A.CDF.html

05/26 22:22, 5年前 , 1F
不過搞鬼能用輕功 所以地圖的站立點設計能下更多巧
05/26 22:22, 1F

05/26 22:23, 5年前 , 2F
05/26 22:23, 2F
他就是為了那個輕功,要有那種飛奔的感覺,地圖大多設計扁平,反而變成硬傷,魔法森 林設計屌打搞鬼的 ※ 編輯: sumarai (118.232.116.149), 05/26/2019 22:24:24

05/26 22:28, 5年前 , 3F
可是下版楓谷 維多利亞的地圖要被簡化了
05/26 22:28, 3F

05/26 22:38, 5年前 , 4F
重點是楓之谷有持續更新阿..
05/26 22:38, 4F

05/27 00:50, 5年前 , 5F
重點是整個故事架構
05/27 00:50, 5F
文章代碼(AID): #1Swg0-pV (C_Chat)
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