Re: [閒聊] 一拳超人這個架構是不是到瓶頸了?

看板C_Chat作者 (假髮)時間6年前 (2019/05/26 16:38), 6年前編輯推噓8(808)
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以虐菜當開場賣點的作品 要存活下去,靠得從來都不是主角 捧殺敵方的sop都是前期有用 後面都嘛要靠配角來撐 但說一拳到瓶頸了其實也沒錯 因為讀者已經不會期待琦玉有對手了 出現的時候也是收尾的時候了 (但這又會被唧唧歪歪說老梗) 我覺得目前就兩個問題: 1.戰力通膨了 S級當初標準是贏鬼級 但怪協篇搞得吃不了龍級都是拉機 而且這群人也一堆是秒殺來秒殺去的 再往後戰鬥格局也只會更大更強 因為波羅斯定的標準太高 後面英雄不稍微跟上根本沒看頭 你看看背心輸一場臭一世 再去寫A級那群苦練戰鬼級也沒意思了 2.坑實在挖太多了 伏筆隨便數就十來個 但光是餓狼篇就畫了幾年了? 這還是作畫怪人的速度 所以要一一解釋基本上不可能 不過一拳作品的根基就是看爽看搞笑的 最後什麼都沒講倒也不太影響 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.41.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1558859932.A.FFF.html ※ 編輯: zuraKatsura (27.246.41.216), 05/26/2019 16:43:48

05/26 16:46, 6年前 , 1F
大家都來看村田的畫風 劇情還好
05/26 16:46, 1F

05/26 16:47, 6年前 , 2F
我有超能力姐妹看就滿意了
05/26 16:47, 2F

05/26 17:08, 6年前 , 3F
大蛇跟蜈蚣長老帥慘了 菠蘿只是顏值高
05/26 17:08, 3F

05/26 17:09, 6年前 , 4F
本來就是搞笑戰鬥類 加上一開始也不是認真做劇情的 後續
05/26 17:09, 4F

05/26 17:09, 6年前 , 5F
怎麼畫全看作者心情
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05/26 17:18, 6年前 , 6F
對阿~ 說不定ONE就是想像單元劇那樣輕鬆畫,讀者自己
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05/26 17:19, 6年前 , 7F
想看什麼很屌的最終章來個高潮,擔心太多了
05/26 17:19, 7F

05/26 17:28, 6年前 , 8F
背心輸一場真的慘,其實就只是相性問題;何況小傑尾刀尾
05/26 17:28, 8F

05/26 17:28, 6年前 , 9F
到被邦古斷法我覺得比較落漆...
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05/26 17:29, 6年前 , 10F
背心真的有夠衰
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05/26 18:17, 6年前 , 11F
背心哪有衰 他連金屬騎士的施工用機器人都傷不了
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05/26 18:21, 6年前 , 12F
對一拳就是爽就好,這種一開始就沒打算認真的作品還要
05/26 18:21, 12F

05/26 18:21, 6年前 , 13F
它後面多有深度多糾結才莫名其妙
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05/26 18:21, 6年前 , 14F
一看就知道樓主菜鳥,來個三十集失去力量篇,三十集宇宙
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05/26 18:21, 6年前 , 15F
篇主人群去開發新宇宙...一堆可寫
05/26 18:21, 15F

05/26 19:51, 6年前 , 16F
很好看啊,世界觀才剛開始
05/26 19:51, 16F
文章代碼(AID): #1Swb2S__ (C_Chat)
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