Re: [閒聊] 一拳超人這個架構是不是到瓶頸了?
以虐菜當開場賣點的作品
要存活下去,靠得從來都不是主角
捧殺敵方的sop都是前期有用
後面都嘛要靠配角來撐
但說一拳到瓶頸了其實也沒錯
因為讀者已經不會期待琦玉有對手了
出現的時候也是收尾的時候了
(但這又會被唧唧歪歪說老梗)
我覺得目前就兩個問題:
1.戰力通膨了
S級當初標準是贏鬼級
但怪協篇搞得吃不了龍級都是拉機
而且這群人也一堆是秒殺來秒殺去的
再往後戰鬥格局也只會更大更強
因為波羅斯定的標準太高
後面英雄不稍微跟上根本沒看頭
你看看背心輸一場臭一世
再去寫A級那群苦練戰鬼級也沒意思了
2.坑實在挖太多了
伏筆隨便數就十來個
但光是餓狼篇就畫了幾年了?
這還是作畫怪人的速度
所以要一一解釋基本上不可能
不過一拳作品的根基就是看爽看搞笑的
最後什麼都沒講倒也不太影響
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