Re: [閒聊] 赤燭如果來西恰募資,會募到多少?

看板C_Chat作者 (生日5566)時間6年前 (2019/05/25 09:18), 6年前編輯推噓12(1316)
留言20則, 19人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
這個問題不難啊 首先要去看赤燭上一款遊戲的總銷售量 還有開賣二十四小時內的銷售量到底有多少 用這兩個數值 可以去估算有多少比例的人願意預購 接下來把這個比例 乘以西洽使用者的人數 再乘以一個調整係數:雲玩家係數 應該就能預估可以募到多少惹 不過要作這些事情 首先 要有某個問題的答案 那就是赤燭的上一款遊戲:還願 總銷售量到底是多少啊? --

02/25 14:26,
看到瘋法打臉雲玩家,整個超級舒暢XDDDDDDDDDDDDDDD
02/25 14:26

02/25 14:34,
所以現在是實況規模可以直接推出來一百萬是不是
02/25 14:34

02/25 14:34,
人家現在就超有名的國外一堆人在追 有問題嗎?
02/25 14:34

02/25 14:34,
實況規模可以逆推回去實際銷量,這我以為是常識
02/25 14:34

02/25 14:34,
等比規模法沒聽過嗎??
02/25 14:34
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.9.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1558747103.A.CCB.html

05/25 09:21, 6年前 , 1F
公道銷量一百萬
05/25 09:21, 1F

05/25 09:22, 6年前 , 2F
超越GTA5了吧
05/25 09:22, 2F
※ 編輯: Birthday5566 (218.164.9.49), 05/25/2019 09:24:19

05/25 09:23, 6年前 , 3F
當初不是都說上百萬套了 那些人不知道去哪了
05/25 09:23, 3F

05/25 09:27, 6年前 , 4F
看到等比規模法我還遲疑了一下
05/25 09:27, 4F

05/25 09:30, 6年前 , 5F
雲玩家係數是怎麼算
05/25 09:30, 5F

05/25 09:31, 6年前 , 6F
台灣價值係數
05/25 09:31, 6F

05/25 09:32, 6年前 , 7F
雲係數 前面算出來的值*0.01
05/25 09:32, 7F

05/25 09:33, 6年前 , 8F
雲匯款
05/25 09:33, 8F

05/25 09:52, 6年前 , 9F
當初一堆人說上看百萬套,屌打一切同期
05/25 09:52, 9F

05/25 09:52, 6年前 , 10F
給你參考
05/25 09:52, 10F

05/25 09:54, 6年前 , 11F
多到可以做完GTA6還有剩
05/25 09:54, 11F

05/25 09:57, 6年前 , 12F
很認真的思考了等比規模法,然後笑了..
05/25 09:57, 12F

05/25 10:08, 6年前 , 13F
萬人+1 無人...
05/25 10:08, 13F

05/25 10:15, 6年前 , 14F
雲係數0 +1幾千萬還是0
05/25 10:15, 14F

05/25 10:28, 6年前 , 15F
百萬大作
05/25 10:28, 15F

05/25 10:39, 6年前 , 16F
說個笑話 百萬大作 ......跪舔中
05/25 10:39, 16F

05/25 10:57, 6年前 , 17F
軟膝蓋,還敢募資
05/25 10:57, 17F

05/25 12:04, 6年前 , 18F
這時候就要拿出神奇的等比規模法了
05/25 12:04, 18F

05/25 12:05, 6年前 , 19F
2300萬*(100%-9.2%)=實際銷售數量 懂?
05/25 12:05, 19F

05/25 13:10, 6年前 , 20F
當初放消息說銷量破百萬的都不見了
05/25 13:10, 20F
文章代碼(AID): #1Sw9VVpB (C_Chat)
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