Re: [閒聊] 現在的魔獸值得回去玩嗎?
※ 引述《SSZZ77 (甲殼類過敏)》之銘言:
: 魔獸世界
: 已經退坑很久了
: 軍臨天下後就沒什麼在玩了
: 感覺好肝
: 神兵 天賦真的好累
: 聽說現在劇情又有大突破
: 不知道要不要回去玩
: 現在的魔獸世界還值得回去玩嗎?
: 部落是不是又要被聯盟虐一波了啊?
: 只玩部落的我
: 看到劇情上都被虐 真的捨不得
不值得,我的體感拉 奇數版本 1 3 5 7,都會感覺到新遊戲 新系統的感覺
2.4.6.8 就是舊系統沿用而已。
8.0 為什麼玩個2個月就不玩? 因為跟7.0的玩法太像了,太容易膩... 老實說我
玩最久的版本就是3.0版本 真的太好玩啦,第二久的就是7.0,第三久的5.0
如果你沒玩過7.0 玩8.0沒差,但你玩過7.0 又沒朋友,8.0 一張月卡就膩了
了不起稱一張季卡就很了不起了..
副本難度 3.0是個關鍵點,從3.0開始 團隊副本不敢做的太簡單,因為暴雪明白
現在插件功能很強大,搞到後面是插件與暴雪的戰爭,你只是配合指令去做動作
別說以前副本很簡單,自從3.0 冰封王座開始,一堆BOSS的設計根本不是人類可
以玩的等級...你不裝插件去玩沒問題,但你有想過團隊領領袖RL的感受嗎?他們
介面可是滿滿的數據,如果是坦根本看不到遊戲畫面XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.199.116
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※ 編輯: hayate232 (36.225.199.116), 05/20/2019 10:13:49
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現在禁了也來不及了,BOSS 已經變成 人類無法掌控的難度,現在BOSS都是分好幾個階段
每一個階段都有不同技能,複雜性會隨著團隊副本難度增加。
※ 編輯: hayate232 (36.225.199.116), 05/20/2019 10:44:16
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隨團 普通難度我信,但從英雄難度開始 當前版本 是不可能整團都沒人裝任何插件
不裝就是浪費大家時間,你說這樣很好玩? 8.0我是不知道,7.0 英雄希瓦拉巫女直
接讓你沒想法...那個轉場 沒有預判 直接被弄爆。
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寫了 紀錄了,下次就會調整阿,你靠人腦可以這樣記喔? 你打副本還要帶個碼表,迴圈
都不用顧了嗎...
推
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3版 0燈尤格薩倫 6版 傳奇阿克蒙德,7版 雙蛋..我怎麼記得都是快改版才有人擊殺阿
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DBM 真的還好,累積下的東西,雷達這東西 就是因為7版關係 移除了,雷達就真的太強
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所以你推副本都是天生神力 不裝插件 不出包,沒被RL點名那種天生神力的隊員嗎?我是
不信拉,這種人通常都會被列為拒絕往來戶。
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傳奇基爾加丹 nerf之後才有人打死,傳奇古爾丹 也是要改版才有人打死 要唬爛先打
個草稿,還是說你說那種 隨機 普通 英雄 那種歐拉歐拉就可以輾過的難度說嘴?我記
得7版基爾加丹連英雄難度 bz都承認設計有問題 不得不下修。
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薩格拉斯的化身 基爾加丹 希瓦拉女巫 設計的太誇張了。
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