Re: [情報] 日本手遊 LAST CLOUDIA
這款
我蠻喜歡他的戰鬥系統跟設定
這個系統跟設定 劇情
應該可以做一個長篇RPG沒問題
但是做成手遊...
跟原po一樣 現在是法師當道
不過我的必中人物三次都沒有法師Orz
劇情的軍師冰法就夠強了
沒抽到其他法師的話 資源可以全給他
沒抽到轉蛋奶角 劇情角色也夠用
法師就塞魔力up MP up
月光 榮譽pose 美酒技能有也修
剩下就火冰雷樹光範圍魔法修一修
我是有看到練功魔突滿火法
大範圍火魔法 MP24 傷害9999
這平衡一定有問題
假設有5隻怪 放下去 MP24 總傷5萬
這物理角怎麼可能追得上
Ark部分 遊戲沒有體力概念
但是裝備Ark 每一場戰鬥會消耗資源
資源就是藍色球跟紅色球
生產從世界地圖的Port採收
可以用錢升級藍Port 藍色球升級紅port
是一種開心農場的概念
越快高等農田 資源就夠多升級Ark
就能修更多技能
我覺得最機車的就是星盤了
星盤可以直接加能力
可是你隨便數一下
晶石欠片要幾百個
然後一場 給你四個
擺明要你狂周回 類似FFBE
法師就點INT MND
可是瑞凡 物理角不點MND
活動怪法術一下就躺了
那我寧願放一補三法.....
我應該會繼續玩一陣子
但是營運應該要想辦法調整一下平衡
個人認為應該是調不大動
--
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