[影片] 電玩瘋:Battle Pass,課金兵法的極致
遊戲雖然帶給玩家們娛樂,不過它畢竟也是商業產物。除了遊戲本體的販售外,遊戲公司
從古至今也嘗試過各種收費機制,來促使玩家從口袋裡掏出更多的錢。從早期的資料片、
月費、點數,到近年來的 DLC、轉蛋抽卡、Loot box 等課金機制,不斷的演進變化,卻
導致有些本質上好玩的遊戲,卻因為失敗的課金設計導致評價慘烈,十分可惜。
然而,這幾年出現了一種非常受歡迎的遊戲付費機制「Battle Pass」,不僅不讓大家反
感,反而造成一波熱潮,讓死忠玩家迫不及待的課下去。今天電玩瘋就要來好好介紹一下
「Battle Pass」究竟有什麼魔力!
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大意就是購買後會給你基本東西,並且溯及既往,也能拿到之前幾季的,
不會產生相☆對★剝☆奪★感,而且隨著玩家越投入遊戲、拿到的東西就會越多,
部分遊戲只要買過一次,搭配玩家活躍於遊戲中的話,
就能靠著內建機制累積購買用的資源,之後不必再花現實世界的貨幣來購買
影片中是把Battle Pass吹得滿神的,不過我認為這種機制只適用在玩家基數多的遊戲,
而且要維持營利就得不斷推陳出新,維持口碑,無法靠著少數玩家維持大量營收,
檯面上87%的遊戲還是走DLC、轉蛋抽卡、Loot box會比較實(賺)在(錢)
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你希望娶誰來當老婆?
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不二咲千尋
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188
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※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 05/06/2019 10:51:48
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