[閒聊] 不加戰力值設定是不是能防止實力通膨

看板C_Chat作者 (取名字很難)時間5年前 (2019/05/01 21:42), 編輯推噓27(27036)
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許多作品當中,為了衡量一個角色的強弱程度 都常常會看到有戰力值的設定 像是七龍珠的戰鬥力設定: 「哼,戰鬥力只有5的渣滓。」 「我的戰鬥力是53萬。」 不過後來戰鬥力像通貨膨脹一般 以億以上為單位來計算,現在更是爆炸高 或者七大罪裡的鬥級設定 不管哪個戰力值設定好像最後無可避免的 都會造成戰力值像通貨膨脹一般 前面出場的角色原先看似很強 但跟後面的角色比反而連提鞋都不配的情況 所以說如果拔掉戰力設定 會不會比較不會造成前面角色像87的情況呢 -- https://imgur.com/sYK4wLg
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弗利沙:
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不加戰鬥力隨便口胡,加戰鬥力通貨膨脹
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自己選一個
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看作者 就算沒有戰力值 通膨還是會因為踩舊角發生
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戰力值只是一個讓角色耍帥用的東西
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當然不是 你看布袋戲 海賊王 閃靈二人組 鬼眼狂刀
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我覺得戰力值是一種作者不會寫誰強誰弱才偷懶出來的東
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西
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不下呂布
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死神...等 沒戰鬥力設定還不是照樣通膨
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應該設階級,像一拳跟魔禁那樣
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海賊王四皇被魚咬斷手 七武海不會霸氣 還不是通膨通爆
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漫威也沒加戰力值阿,想嘴的人就會變成忽強忽弱了
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重點在於怎麼會從53萬變身變到1億2吧 超賽1更是直接
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乘50倍 數字當然會通膨
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海賊沙鱷出來8萬1在新世界跟雜魚一樣
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查克拉沒有數值和通靈王有數值一樣都有戰力通膨的問題
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通膨跟戰力值沒有關係 戰力值就是作者懶得解說強度讓
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觀眾一目瞭然用的裝逼產物
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死神姑且有卍解或歸刃這種指標存在
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變強的表現方式就是數字變大了跟異世界穿越的能力面板
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感覺很像
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也有如冰雪系最強這樣的顯著階級
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而且這種戰力值雖然有參考意義 但是低的那方隨時會暴漲
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還 蠻 屌 的 屌 爆 了
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一堆沒戰力值的照樣通膨呀, 戰力值只是個簡單塑造絕望
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感的方法而已
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把郭靖從呆子寫到會兵法和十八掌和我的戰鬥力一萬以上
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是不同次元的功力
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漫威如薩諾斯也能用寶石數推算強度
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不過戰力通膨是長篇王道成長型漫畫的硬傷就是了
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實力不下滅堂之牙,但牙會自己膨脹
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火影沒戰力設定,但一二部看不出通膨的人應該不存在。
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所以一拳這種一開始戰力就無限大的就會讓人耳目一新
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但也一堆跟風XX最強的免洗作品出現
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一開始戰力最強的不是一拳才開始的
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JOJO有戰力 也沒通膨啊
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有啊 你看那個替身最沒用的老頭
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龍珠戰鬥力也只有弗利沙篇有而已
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就量化強度而已啊 重點是王道漫會一直被逼著出續集 要
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一直想比之前強的boss最後主角戰力一定會通膨 避免的方
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法大概就是像jojo直接換主角
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我沒有說ㄧ拳最先開始啊只是舉例而已
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不然就像皮卡丘等級重置
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魔法禁書目錄通膨就很嚴重,排名沒屁用
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遊戲王啊!攻擊力不會無限膨脹
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最大問題不就敵人沒有通膨問題。如果今天敵人也會成長,
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就不會有那種主角強到變bug的情況。但這種作品很難收,因
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為原本很強的王,最終一定會強到打不贏。至少兩本漫畫有
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這情況了。所以一拳好處在,不管對方多強,都有GM能收場
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其實照順序出敵人就好 只是這套路讀者膩了
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他只是四天王最弱的一個
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白武男的99萬匹力量無敵於世!
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然後被剎暗天打死了
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戰力值只是參考用 作者要誰強誰就強
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魔禁沒通膨,前4卷出來的小boss都是被歸類在第二階梯的,
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是只看動畫看不出來他們很威
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而當麻因為他一開始他的幻想殺手就是滿等的狀態,所以舊
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約裡的戰鬥都是第一階梯打第二階梯
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幻想殺手其實很強,是大家習慣用破壞力來衡量一個人的戰
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鬥能力
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05/02 08:51, 5年前 , 63F
美食獵人也通膨嚴重,前期那隻鱷魚講的很威也才8...
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文章代碼(AID): #1SoQ9G2r (C_Chat)