Re: [閒聊] Live 2D的巔峰之作是不是命運之子?
※ 引述 《Wardyal (Wardyal)》 之銘言:
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: 如題
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: 第一次接觸Live2D大概是邦邦的時候
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: 跟3D不一樣的感覺
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: 感覺人物抖來抖去很有韻律感
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: 挺新奇的
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: 而命運之子大概是國際版剛登錄的時候有玩過一下
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: 再加上前陣子的動物朋友合作
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: https://youtu.be/vi8nchQPCcM



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: 特別是飛內褲,我可以配三碗飯
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: 我想問一下Live 2D的上限484命運之子==
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: 怎麼可以這麼可愛啊
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: 那下限呢?
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嚴格來說(使用的技術的話)這不是Live2D
不過還是貼幾個影片推廣一下
SSR演出:
https://youtu.be/7qm0UaMWpUM
能不能稱神我是不知道 但自然肯定是很自然
平時不會有不正常扭動 也沒有太多刻意晃動
尤其是日常遊玩時劇情中的表情呈現很強
之前玩邦邦時覺得這樣的2D演出已經不錯了
但現在相比之下覺得不太行(當然劇情加成還是很香
技能演出的臨時找不到影片
不過真正強的還是在卡面
シャニマス カード (@_shinycolors_):https://twitter.com/_shinycolors_?s=09
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※ 編輯: HHiiragi (223.140.213.245), 04/30/2019 18:17:47
推
04/30 18:47,
6年前
, 1F
04/30 18:47, 1F
現在來啊 十連又還沒送完 又那麼休閒
※ 編輯: HHiiragi (223.140.213.245), 04/30/2019 18:54:56
討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):