[閒聊] 為什麼翻滾/閃避要有無敵幀?

看板C_Chat作者 (青松碧濤)時間6年前 (2019/04/09 23:29), 編輯推噓9(10115)
留言26則, 17人參與, 6年前最新討論串1/1
像黑魂跟隻狼的閃躲就都有無敵幀 難道不能單純看碰撞判定就好了嗎? 翻滾有無敵幀是不是太不硬核了,感覺這樣有辱攻其陰睪之名 有沒有希洽啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.67.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1554823746.A.BF6.html

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阿? 不是沒有嗎
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不是有無敵才比較簡單嗎,要不然那個滾超慢的
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題外話 好像所有動作遊戲的翻滾都是無敵?
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目前沒想到沒有的?
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翻滾期間很難判定吧 這樣操作手感感覺不太好
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LOL的拉姆斯的翻滾(?)沒有無敵
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難寫就算了還會被玩家靠北何必呢
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音速小子不是無敵啊
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沒看到動作遊戲,sorry@@
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我記得老一點的有沒無敵的遊戲
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字先打對
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效能
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這樣範圍攻擊就無敵了 一堆靠位移閃不掉的
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也是有很多遊戲翻滾沒無敵幀呀...全境封鎖2你在那裡滾
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警棍哥或巨鎚男打下去還是再見
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MH翻滾就幾乎沒有無敵幀,只有側閃跟撲地有除非你裝迴
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避性能
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魔物獵人哪沒有 你人翻滾跟魔物互碰沒受傷就是有了啊 沒
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無敵你叫近戰玩家怎麼玩
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喔是說幾乎 但我覺得還不小
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魔物的無敵禎已經跟海一樣了......
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隻狼無敵禎有夠小,血緣大的多多 黑魂中間。
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魔物沒有無敵禎根本不用玩了,一堆招都是目壓躲才快
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我怎麼感覺魂13都比MH的0.2s長
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尤其3那個耗耐和後搖,根本無敵
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魂3翻滾比血源墊步無敵多了
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文章代碼(AID): #1ShBf2ls (C_Chat)