Re: [討論] 社會人百合作品是不是不容易動畫化?

看板C_Chat作者 (姑姑大白兔)時間6年前 (2019/04/07 16:01), 編輯推噓4(404)
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※ 引述 《RnJyun (每天都是星期天)》 之銘言: :   : 從這一兩年的 捏造陷阱NTR、Citrus、終將成為妳 :   : 或者10幾年前的瑪莉亞的凝望、草莓危機..等等 :   : 以及不久前宣佈動畫化的時光碎片 :   :   : 似乎看下來,絕大部分真百合作品都脫離不了校園這個主軸 :   :   : 是不是因為觀眾讀者 年輕族群這些客群很多都還在學 :   : 對校園生活比較能有所共鳴,加上大部份的作者也許也覺得校園作品 :   : 比較好寫也比較好發揮,所以到了今天真百合作品還是多數以校園為主 :   : 其實也不用講到百合,很多一般BG的戀愛故事,多數也都是校園居多 :   : 確實也不用覺得有什麼好奇怪的 :   :   : 回過頭來講真百合,社會人百合的作品跟校園百合作品來比的話,相對來講就比較少 :   : 可能也跟社會人百合本身情感描寫難度比較高,也過於複雜,加上前面說了 :   : 在學或還未出社會的年輕人對校園百合還是接受度比較高 :   : 所以社會人百合作品的客群比起校園百合或其他一般BG的戀愛就顯得更少了 :   : 我在想是不是因為這樣才讓社會人百合作品不太容易動畫化? :   : 大家討論看看吧 :   先不談那些關係還維持在親友的作品 對GL來說 劇情本身有個很重要的點就是掰彎的過程 這部分就蠻需要社團或其他配角來推動 像是終將基本就圍繞在學生會的故事 Flowers更直接是給蘇芳一堆有的沒的事件來當名偵探 可惜就在於現實和職場的人際關係通常是沒有這麼夢幻的 要在職場上出百合番通常就都是輕百合的類型了(像new games這種 這也是為什麼這幾年我心中的百合神作會是安達與島村 入間是光靠兩人的互動,內心轉變的描寫 幾乎不靠套路展開 就寫出這種等級的劇情 那種對心靈的衝擊真的是沒幾部能比的 挖嘎哩麻死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.149.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1554624076.A.C60.html

04/07 16:06, 6年前 , 1F

04/07 16:08, 6年前 , 2F
原po可以分析一下安達從不太在乎到喜歡上島村的心路歷程
04/07 16:08, 2F

04/07 16:08, 6年前 , 3F
嗎XD
04/07 16:08, 3F

04/07 16:14, 6年前 , 4F
哀安達她媽的關係吧,一旦有人進入安達的世界就變爆
04/07 16:14, 4F

04/07 16:14, 6年前 , 5F
走小火車了
04/07 16:14, 5F

04/07 16:21, 6年前 , 6F
暴走小火車XDDD
04/07 16:21, 6F

04/07 16:49, 6年前 , 7F
原本是島村想接近安達 結果到後面變安達一直黏著島村
04/07 16:49, 7F

04/07 18:40, 6年前 , 8F
安達是自己掰彎自己(?
04/07 18:40, 8F
文章代碼(AID): #1SgQvCnW (C_Chat)
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