[討論] 玩遊戲能接受怎樣的第二輪

看板C_Chat作者 (超歐洲羊)時間5年前 (2019/04/07 11:39), 編輯推噓24(24022)
留言46則, 28人參與, 5年前最新討論串1/1
第二輪、二週目、New Game+ 遊戲為了延長壽命(玩家遊玩時數)往往會做二輪要素 但是這之中有讓玩家自願跳入第二輪的 也有反人類到讓玩家在第一輪邊玩邊幹的 大家能接受怎樣的第二輪呢? 1.保留第一輪部分或全部資料,重新開始無新內容難度更高的第二輪 2.保留第一輪部分或全部資料,重新開始解開隱藏要素的第二輪 3.不保留資料,重新開始無新內容難度更高的第二輪 4.不保留資料,重新開始解開隱藏要素的第二輪 我自己是很討厭4.的做法啦,把一些要素藏在第二輪就是要你玩家一定非打不可 不然就玩不到完整的遊戲,這種設計堪稱過去的反人類首選 就算要玩家體會劇情,也沒必要讓人重跑前面那落落長的旅程吧? -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.156.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1554608353.A.F93.html

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在沒有新劇情的前提下 真的很懶得第二輪
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動作類型的會比較想跑第二輪,不過RPG也搞很多二輪
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要素,超煩
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1.2可接受;3.4是在浪費玩家時間逆?!絕對不跑。= =+
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1+2
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2 而且解鎖的原因不受限全破 而是因為角色強更好解
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如果隱藏要素夠多 4也是可以接受 3應該是最不能接受的
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最近一款有NG+的 xb2吧
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看類型,巫師3就會想跑二輪,古墓奇兵就懶得跑二輪了
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更多女角裸露造型
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話說雖然我寫出3.,但是其實我想不到有哪款遊戲是
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3這種的
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當然是可以選擇條件的第二輪阿 www
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3沒啥吧 不就追加新難度的意思?
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印象中有很多遊戲都是開第二輪可以勾選繼承條件的
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3 人中之龍
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3滿多的 不過一般都是34混合的更多
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有的遊戲的完美結局是你不看攻略就很難做到的 而我第
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一輪都不看攻略跑 這種情況下就會很有動力跑第二輪
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其實3有些遊戲可接受 畢竟後期強度會讓遊戲至少80%時間太
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無聊 不過至少是34混合的情況才可接受..
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還有就是該遊戲不太需要練功的情況才可以
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超任的超級惡魔城4有 2輪純粹看的提升
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尼爾第2輪快睡著,但第3輪要高潮
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沒新劇情就懶得玩 除非很想收成就之類的
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4. 然後提高難度和夠多的新隱藏或收集要素
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3就暗黑2阿
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1的要可以不斷累積素質
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看錯
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3以外都能接受,會不會跑第二輪還是看遊戲本身好玩與否
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暗黑3 那種每季換新重打我蠻喜歡的
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看遊戲類型,有大量額外劇情,4無所謂,要是現在的3a動作或r
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pg/刷寶只多一隻王不行
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3的情況就是銀河遊俠系列 跑白金至少兩輪起跳 現在玩
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遊戲只要獎盃100%需求要跑n輪 就一定會跑
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可從不同視角玩或者劇情本身夠棒才讓我想跑第二輪
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12還行
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第二輪只有獎盃這種我不行...
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4不就多結局電子小說
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周回優勢獎勵/部分引繼 可以因為數值變強選更難路線
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通常1.2這種擺明了就是有第二輪要素的我會跑
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其他就要看心情了,通常是不會啦
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至於4那種,通常會有存檔點,那個回頭存檔跑就好
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EX 變人
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文章代碼(AID): #1SgN3X-J (C_Chat)