[閒聊] ARPG作擬真受傷系統有搞頭嗎?
看板C_Chat作者ray90910 (Don' look back in anger)時間5年前 (2019/03/27 23:14)推噓17(17推 0噓 20→)留言37則, 26人參與討論串1/1
乳提
小弟這幾天看了一些黑血仁狼的相關影片
看各路神手玩的超神操作
那小弟就不禁好奇
這幾款動作都夠複雜
敵人也都夠強也有大的小的
如果未來還要出類似遊戲
還能夠怎麼樣增加挑戰度
於是小弟就想到
乾脆拿掉血條
改成擬真受傷系統
例如怪物打到手
手真的會骨折或是斷掉
如果被刺到心臟或砍到頭部
就可能直接GG
而相對的玩家打王
也可以針對各部位進攻
像先斷手斷腳凌遲打法
或是技術好直接刺進心臟一刀斃命
感覺好像更有挑戰性
各位覺得這樣有搞頭嗎?
還是說這樣大家都不想玩了
各位覺得如何?
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