[閒聊] 好的動畫,需要有哪些成功的要素?

看板C_Chat作者 (e.hentai)時間6年前 (2019/03/26 12:46), 編輯推噓20(2009)
留言29則, 27人參與, 6年前最新討論串1/1
今天看到這張圖 https://i.imgur.com/Zd0tUI4.jpg
我在想,既然連小本子都有一套自己的理論 那有人寫的出來好動畫的成功要素嗎? -- “Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot shot. He has every shot. Kobe is amazing.” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.45.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553575586.A.538.html

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本子多
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畫面乾淨、色彩不要太強烈眩目、邏輯連貫
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騷女角
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錢跟腦
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奶和蜜大腿
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編劇嗑藥
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乃子
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阿福一臉茫然的表情好好笑XDDD
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需要有大量的觀眾
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製作精良 還是能賺大錢的?
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絕對是智商 所有"不能只有我看到"的作品 都有智商低下的
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問題
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蘿莉
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角色崩壞 無智商 美好世界
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還要賣肉
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特典商法阿 五等份動畫這麼崩 靠特典賣了7000份
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劇情>>>其他
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無修正
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硬派、寫實
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誠意啊 不管是畫面還是分鏡或是劇情
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好的跟賺的不同
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佐藤編輯
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分鏡優先吧 故事好不好懂 有沒有邏輯都從這個開始
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不要JC
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王之力 馬納利亞朋友完全沒劇情直接10000多
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劇情+製作品質,少一個就不能稱為神作
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首先BGM一定要好
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動朋一期跟偽作的比較應該可以說明不少了
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