[電競] 同德家商傳說對決賽,吸引國中生投入
https://udn.com/news/story/7325/3714934
電競風潮席捲全球,除了競技以外,產業鍊更包含影片拍攝、配音與剪輯、攝錄影與虛擬
攝影棚操作、導播實務等專業,「打電動」不再是負面印象,只要夠專業更可能闖出一片
天,南投縣同德家商今天舉辦第一屆「傳說對決」國中生菁英挑戰賽,吸引中彰投200多
名國中學生組隊參賽,希望掌握趨勢為升學和就業提前鋪路。
同德家商校長林元貴說,數位化時代升學相當多元,舉辦電競賽提供國中學生舞台,也讓
對電競產業有興趣的學生了解趨勢以及發展方向。同德家商也與微星科技合作,打造中部
高職唯一一座電競訓練中心,更在2018年成立電競才藝班以及電競校隊,其中電競隊員林
建瑞更以高中生的身分參加「無限法則」台灣區資格選拔賽勇奪冠軍,將代表台灣到泰國
參加總決賽,與各國高手一較高下。
同德家商動畫科主任施萌萍指出,這是學校第一次辦理電競賽,也能夠透過專業訓練,培
訓專業電競人才,除了競技以外,學生也能夠學習影片拍攝、配音與剪輯、攝錄影與虛擬
攝影棚操作、導播實務等專業技巧,學生在培訓後能符合多媒體相關專業技能,因應升學
及就業所需。
立法院通過運動產業發展條例部分條文修正案,將電子競技正式納為運動項目之後,許多
學校都開始推動電競專班,企圖傳達電競產業的深及廣,並非只有選手才是電競,背後更
有著龐大的工作團隊與產業,也期待未來能夠看到莘莘學子完成自己的夢想,勇敢擁抱電
競。在4月27日同德家商即將舉辦特色菁英考試,歡迎對動漫、影片剪輯、電競有興趣國
三學生參加考試。
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國中生喔... 這個年紀應該是還沒能意識到自己是在"電競",而只是純粹的"玩耍"吧
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明明是我先來的
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