Re: [閒聊] 清末民初的故事為甚麼沒有歐美遊戲大廠出遊戲?

看板C_Chat作者 (無想流流星拳)時間5年前 (2019/03/13 22:49), 5年前編輯推噓5(725)
留言14則, 12人參與, 5年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言: : 外加歐美廠商技術力高 肯定做得不錯 : 怎麼沒有歐美大廠敢做這段歷史? 我自己也常常去看美國的論壇或討論. 但我很少會見到有人問為甚麼臺灣的遊戲大廠, 或者日本的遊戲大廠, 沒 有拿西方歷史的哪個部份去做遊戲. 例如問為甚麼任天堂只出甚麼神奇寶 貝, 不出美國獨立戰爭 GO, 可以在街上抓到富蘭克林? 美國歷史也很有 趣啊之類. 當然不需要, 美國人會想到自己做啊. 不就有人做甚麼基督教版 pokemon GO. 為甚麼要去求任天堂大發慈悲? 做遊戲又不是甚麼人類不能達成的神力, 大家都可以做呀? 如果遇到一個題材, 沒有人做, 那些人想到的不是問為何別人沒有做, 而 是覺得自己發現了未有人開發的藍海市場, 就勇敢的跑去做出來. 所以才 會有那麼多獨立遊戲, 桌遊, 一大堆冷門的題材都有. 這世界的題材真的 做不完, 如果沒有人做, 就是自己的機會吧? 我看他們的想法都是這樣, 就算他們要問, 也多是在問「如果我想做 XXXX 題材的遊戲大家會玩嗎? 」而不是「為甚麼別人沒有把 XXXX 題材做出來呢? 」 其實會問「為何沒人在做」這個問題, 就是為何沒人在做的原因, 如果大 家看到有覺得值得做出來的東西, 都不想自己動手, 而覺得該做的別人, 人人都這樣想, 自然就沒有人做出來. 因為每人都認為這是別人該做的事 而不是自己. 既然連覺得有趣的人, 自己都不想做, 沒覺得有趣甚至根本對這題材興趣 不大的歐美人, 當然更不會做出來吧? 不是不有趣, 而是當有更有趣的東 西時, 他們每人都做自己覺得最有趣的東西? 會做的人應該是最大興趣的 人不是嗎? 自己認同的東西自己實現, 這不是常識嗎? -- 2017 年九龍尼亞漫畫部: 「孫文的野望」 賣點是完全沒有政治意味的作品 https://www.facebook.com/KowlooniaComic/?ref=bookmarks -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552488574.A.2BA.html ※ 編輯: chenglap (42.98.179.81), 03/13/2019 22:53:41

03/13 22:53, 5年前 , 1F
那什麼版本的PMGO能打進中國市場呢?
03/13 22:53, 1F

03/13 22:57, 5年前 , 2F
什麼都要自己做那還討論個毛
03/13 22:57, 2F

03/13 22:57, 5年前 , 3F
維尼熊GO
03/13 22:57, 3F

03/13 23:05, 5年前 , 4F
這問題本身就是一個廢文
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03/13 23:05, 5年前 , 5F
確實是討論個毛。沒什麼好討論的
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03/13 23:52, 5年前 , 6F
好煩
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03/14 00:01, 5年前 , 7F
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03/14 00:02, 5年前 , 8F
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03/14 02:24, 5年前 , 10F
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想做就自己下去做
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03/14 02:24, 5年前 , 12F
整天問為什麼沒人做真的很煩
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03/14 14:18, 5年前 , 13F
其實就是沒那麼有趣,還有覺得有趣的人不多
03/14 14:18, 13F

03/31 14:14, 5年前 , 14F
有道理
03/31 14:14, 14F
文章代碼(AID): #1SYHX-Aw (C_Chat)
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