Re: [問題] 美國人是得了不擬真化就會死的病嗎

看板C_Chat作者 (不看漫畫就會死)時間6年前 (2019/03/05 13:36), 編輯推噓6(6017)
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※ 引述《mahimahi (鬼頭刀魚)》之銘言: : 從之前的名偵探皮卡丘 : http://i.imgur.com/rFdBeov.jpg
: 和今天的音速小子 : http://i.imgur.com/YN62SWc.jpg
: 更早之前還有小熊維尼 : 不是啊 你這既不是真物 又不是完全跟原版一樣 : 自己創一個看起來頗獵奇的風格 : 不對吧 到底為什麼選擇這樣做 : 拿玩偶後製比較容易嗎 : 可是也可以做的符合原版一點吧 : 到底為什麼 以下皆為猜測 1.拍片是為賺錢 2.用模型來製作動畫相較於日本動畫的作畫要來的快很多 =>省成本 3.客群不同,拍成類似科幻片相較於日式畫風要來的能吸引歐美客群(歐美御宅族被社交咖鄙視) 4.客群不同,重視速食文化,3d畫面能更快傳達裡面的符號 畢竟是商業導向,有點像是買版權做周邊,用最簡單的方式製造聲光效果,劇情的需求低,重點是票房,也許在審美觀上比起服務原作黨,更多的是希望能吸引非宅族群 : Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 5. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.86.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551764191.A.089.html

03/05 13:38, 6年前 , 1F
這種畫風到底要服務誰= =
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熊麻吉都比較好
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獅子王 小飛象也有擬真版...
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更是一種火力展示吧? 不是做了沒人看 而是除了美國
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以外 有誰能做出這種擬真3d模組?
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就是跑與追的關係吧,不過真的很好奇他的cp值是不是屌
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打日本動畫產業
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這種擬真3d成本比2d作畫高好幾倍吧...
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我覺得是歐美這種擬真風格3D的素材跟技術支援比較好取得
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,日系風格的製作經驗少加上光影跟材質不能直接套參數,
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說不定反而比較花時間
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可是小飛象的大象是真的大象啊……
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2就END了 去看PIXAR的毛髮系統研究幾年
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還好吧比起日本既不擬真又不玄幻好多了
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研發要成本,但開發出來可以直接套用整部甚至數部作
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品,且3D擬真在其他領域也有應用。相對之下2D作畫只
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是純勞力作業
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我的想法同樓上,3d開發出來商業化後,成本應該降很低
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但要說建模成本 原本遊戲的光滑建模不可能比一堆毛貴吧
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看起來很多人都着眼在成本,覺得研發都是浪費錢。代
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工思維,老美要壓成本發包給印度或亞洲就好了,何必
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03/05 17:25, 6年前 , 23F
自己做
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文章代碼(AID): #1SVWhV29 (C_Chat)
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