[討論] 台灣現在有辦法做出巫師3嗎

看板C_Chat作者 (7z)時間7年前 (2019/03/02 09:27), 編輯推噓10(12221)
留言35則, 21人參與, 7年前最新討論串1/1
如題 巫師3 好幾年前的大作 不過已經是好幾年前了 2019的台灣有辦法做出來嗎 台灣我覺得現在 差沒有強大自製引擎 還有超強大的遊戲內容設計師 美工 遊戲設計我覺得都很強了 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00AD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.117.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551490074.A.579.html

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哈哈哈哈哈 別鬧了 別說笑了 別傻了
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我不是看雖台灣人的實力 問題是大環境 手遊 出資者
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企劃 以及老闆的心態 全都造成台灣不可能做出來
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美工很強???
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美工團隊 程式團隊 企劃 統合 監督 老闆 投資者 音樂
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台灣沒幾個合格 CR大 別小看台灣美工
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台灣很多3D建模繪師喔 只是...都是代工
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$$$$$$$
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仿製當然做得出來 只是投入時間跟成本問題但是鐵定虧本
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遊戲畫面、系統這些技術力沒問題,但是巫師3獨樹一格的點
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在於遊戲面有全世界都缺(?)的劇本人才,還有設定面把歐洲
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當地妖怪文化融入到世界內的基本世界架構。這些是台灣找不
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到資源($、劇本、基礎設定)做出來的東西。台灣太喜歡賺快
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錢了
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先不說人才難找 最基本的錢怎麼解決?
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可以啊。不過資金都中資cc
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國產大作還願已經超越巫師三了= =
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1樓說的很精準 台灣缺乏的比想像中多 而且還缺乏精細的
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分工體系
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台灣遊戲開發商能不能完全複製巫師3都很難講了
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有錢有人有技術也做不出來的 因為缺少統整的人
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沒$ 所以沒辦法
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哄台灣人一下 豬都能爬樹了
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你去看所有3A大作完結後的工作名單,有人嗎?
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再多錢也生不出那都超過20分鐘的工作人員名單阿
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傻子才做巫師3
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燒那麼多資源只出一款遊戲真的那麼爽的話
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ubi已經出好幾個巫師3了
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用說的我也能當比爾蓋茲LUL
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03/02 11:33, 7年前 , 30F
不要說巫師3,TOB都做不出來吧
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03/02 11:37, 7年前 , 31F
法爾康那種等級的都做不出來了還在意淫巫師三LUL
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03/02 12:24, 7年前 , 32F
台灣金主都很心急的 等不了那麼久
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03/02 13:56, 7年前 , 33F
台灣沒辦法 一代就要紅 太嚴苛了 而且巫師原作就很強了
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03/02 14:08, 7年前 , 34F
有巫女3就偷笑了
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03/02 20:52, 7年前 , 35F
現在依舊不行.小品遊戲實力夠.但大作bug可能會很多
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