[討論] 台灣有多少人能憑熱血與夢想一直做遊戲的?

看板C_Chat作者 (風一樣的男子)時間6年前 (2019/02/28 11:46), 6年前編輯推噓15(17282)
留言101則, 28人參與, 6年前最新討論串1/1
大家都知道做遊戲是個挑戰,尤其是市場反應,前途難料 想請教版上熟知遊戲界的各位大大 在台灣,有多少人能憑藉著夢想跟熱血一直做遊戲的? 他們平日的收入來源究竟如何? 有40K嗎?還是連30K都不到 倘若遊戲市場反應不佳,公司要是賠錢 這些團隊成員的薪水又會如何? 做遊戲雖然是個夢想,但人畢竟活在現實社會中 還是要考量到很多現實情況,如生計甚至養家活口 先為這些努力奮鬥的獨立團隊們致上敬意 究竟這些獨立開發者的待遇如何呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.113.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551325596.A.45E.html ※ 編輯: qweewqq (123.192.113.200), 02/28/2019 11:47:14

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很多啊 電玩展你去台灣館都看得到
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有認識有60k的
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希娜科技 神嵐遊戲 轉校生團隊 還有很多小製作的
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但那是代理
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同人的
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想探討的是自製遊戲
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要幾篇
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我說的這些都是自製遊戲的團隊喔
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認識一個獨立開發者月收20萬左右,因為他爸留一間店
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面給他收租,房客是全聯
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還是你要限定單機或是獨立廠商
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先把標題打清楚.
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那不是靠遊戲賺錢的月收吧
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如果你是要討論的是[嚴格]的[獨立遊戲]開發者的待遇
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我認識的大部分都沒賺到多少錢 都是基於興趣或是愛好開
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發遊戲而已
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S大請分享
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如果一直沒賺到錢,最後會解散嗎
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就是平常大家都有工作 下班或是空閒時間同樣的愛好者
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說個實際的情況,兩年前跟兩年後的tpgs獨立展商可能換
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了95%以上,私下去打聽,不是收了就是去吃人頭路。
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恩恩,那是把遊戲當副業
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開發一些自己喜好的遊戲
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如果是把做遊戲當主業的呢
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那會餓死
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QQ
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比如說我在電玩展上看到一個台灣作的百合的Gal Game
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10樓你那個例子叫房東...
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有稍微跟她們聊過 就是大家在業餘創作的遊戲
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賺不了多少錢
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所以台灣開發獨立遊戲很少有主業的了
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不是有steam平台了?為何會餓死?遊戲不吸引人?
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你可以稍微研究一下Steam平台的抽成 跟小眾遊戲的銷量
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不是上了平台就能賣的好嗎...
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赤燭吧 應該成員都是主業開發遊戲
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就有人可以靠PTT app賺翻 為什麼寫個遊戲App會餓死?
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我想該檢討自己的遊戲可玩度吧?
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boogieman這位朋友講得很好 但是人家就不是要追求錢的
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還有 22 則推文
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優勢和門檻降低好嗎?
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認真回原po,非常難。我認識的有成功做出哪怕一點成績
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也好的獨立開發者,多的是把全部身家賭進去。光靠想法
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和愛就想把遊戲做出來並依靠遊戲收入來生活,是個完全
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不實際的念頭。開發之外的事情,像是商業面爭取資金、
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行銷遊戲、到處實體曝光,這些都很重要,不是僅僅對遊
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戲本身有愛就能辦到的。
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贊同樓上 憑獨立開發要賺錢是很困難的
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瀕臨少女的FB(上面有講到百合Gal Game)
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2019年了怎麼還有人好傻好天真
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上面某位,對,要成功的關鍵是遊戲內容沒錯,不需實體
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上架降低很多門檻也沒錯。但重點就是,要熬過「製作出
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優質遊戲內容」的那一段時間與成本,本身就是一件非常
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困難的事情了,並不會因為上架這個最後一步的成本降低
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而真的整體降到哪去…
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而且很多獨立遊戲開發者 其實只是想開發出一款自己喜歡
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的遊戲而已 能不能賺錢其實是其次
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隨著年紀增長,還是得要一個穩定的工作
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如果不賺錢的話,這樣能做到幾歲就很難說了
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推Narrator/Storia
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我倒是知道有一群人以為靠台灣價值就能作遊戲的
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版上有篇翻譯文章把遊戲製作比喻成組樂團大概就是這樣
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要錢在遊戲業做不下去啦 沒那個能耐學費大概幾百萬 要成
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功實力要很強 尤其是遊戲產業成熟度高 一開始賠錢再正常
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不過
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笑死,有平臺沒宣傳行銷最好有人會玩,用嘴講誰都會
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02/28 12:41, 6年前 , 89F
甲山林算那種?
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沒有那麼容易 也沒那麼難 toby也不是本科生 自己也生了under
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tale 我認為關鍵在自己作遊戲的動力強度 如果只是為了錢是
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不夠強的
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一個產業要求要熱血先不要管回報是沒有可能做起來的...
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現在問題其實是台灣沒有成形的遊戲產業讓新人練功
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這種狀況下要坐起來說實在有很重的運氣成份....
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是想討論台灣整個遊戲業還是台灣的獨立遊戲團隊啊
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後者的話甲山林跟神嵐都不算 後面都是大公司
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獨立遊戲要賺錢真的很難 現在都跑去做轉蛋手遊了
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PTT APP是因為靠PTT啊 做遊戲是要靠自己好不好
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神嵐不小吧後面有中華網龍欸
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02/28 17:24, 6年前 , 101F
拿ptt app來比真的是OO比雞腿
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文章代碼(AID): #1STrcSHU (C_Chat)