[還願] 為啥恐怖遊戲一定要有衝臉跟閃現

看板C_Chat作者 (kkd)時間5年前 (2019/02/25 00:04), 編輯推噓36(36026)
留言62則, 44人參與, 5年前最新討論串1/1
不能單純用氣氛嚇人嗎 還是說沒有衝臉大家就覺得不好玩了呢 請指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.152.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551024266.A.F0E.html

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第一次看還願時我覺得衝臉用得有夠頻繁的www
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你可以玩光之鎮
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因為快又有效
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閃現是進出戰場的高招
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層層恐懼印象沒啥衝臉
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往臉上衝
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基本上各種技巧會混用 畢竟每個人的G點不同
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很有效果!可是不明白他衝過來的目的和怎麼善後。
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先嚇嚇你啊 保持遊玩過程張力
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用得好可以讓人快速進入氣氛啊
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其實有適當的Jump Scare是好的,可以釋放玩家緊張的情緒
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氣氛累積久了需要釋放,這樣遊戲才有情緒起伏
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怎說 透過故事內容講的感到的是恐怖 衝臉是驚嚇+煩燥
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尤其是那種一旦發動了 就只能等跑動畫重來的那種
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混合運用很正常吧
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還願一開始玩不知道什麼東西會出現壓力很大,不就靠氣氛嚇
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其實還有探討探腦,但第一輪都在解謎會沒看到
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Jump Scared 是最好做的一種嚇人方式,配點音效就好了
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人類本能阿...
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而且一般人跟野外生活的人還有特種部隊不一樣
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他們遇到驚嚇 危機不是很冷靜就是反擊.
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吹蠟燭還不錯 美心娃娃衝臉就有點鳥了
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絕命精神病院1 沒啥衝臉閃現照嚇尿啊...光屍體跟神經病患怕
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最簡單啊
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印象中返校就沒什麼jump scared
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返校應該只有廁所鏡子
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還願最糟的部分就是追逐的死亡動畫 特寫女鬼晃來晃
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去反而降低恐怖感又拖很長
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返校打電話那裡其實也有衝臉?彈鋼琴可能不太算jump scar
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e
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紙紮人氣氛很好啊,壓得你滴尿
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以嚇人來說還願最優秀的一幕絕對是紙扎人那裡,其他就普普
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有衝臉但赤燭的學姊和美心沒有赤足真是遺憾
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恐懼場景覺得覺得返校是彈鋼琴,還願是紙紮人
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Jumpscare真的很B級片 驚嚇不等於恐怖
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02/25 01:56, 5年前 , 37F
氣氛要怎麼嚇到人 我很好奇
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推 層層恐懼
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氣氛嚇人簡單來說就是讓你害怕每個轉角和房間
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紙紮人真的很棒,那邊氛圍真的可怕
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美心在房間門縫投以關愛的眼神
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嚇人滿分,營造恐怖氣氛零分
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層層恐懼明明jumpscare蠻多的吧 還是我下載到謎版
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氣氛營造滿分,紙人與JS運用的也很到位
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紙紮人最可怕的是害我當天睡覺做惡夢,夢到我回家打
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開我家門發現兩個紙紮人坐在我家沙發上…只要代入一
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下現實生活就變得異常恐怖
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前面有Jump scare,玩家才有在每一個轉角跟場景都提
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心吊膽的壓力,後面往劇情導向的時候就沒有了
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紙扎人真的毛 其他其實都還好
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還願的已經做得很小心了 真的要嚇之前都會有提示 然後用
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時間差攻擊 一堆遊戲都沒來由的嚇 那種比較靠北
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slender man就沒什麼跳嚇,但也滿噁心的
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最簡單快速的嚇人方法...氣氛培養爆點要比較久
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紙紮人跟吹蠟燭都有不錯的效果
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02/25 09:30, 5年前 , 56F
紙紮人的詭異真的會毛到心裡面
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紙紮人很高明 而且會讓人擔心是不是要動了或是有衝臉 整
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個提心吊膽
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其實沒到那麼多吧 又不是一個轉角就跑出一個
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有很多jump scare都是把音效關掉就少一半效果
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多數時間是被那突然爆幹大聲的音效嚇到
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02/25 12:23, 5年前 , 62F
js前的氣氛很恐怖啊
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文章代碼(AID): #1SSi2AyE (C_Chat)