Re: [閒聊] 來生我還願給好評嗎?(有雷)已刪文
好的悲劇不一定沒有壞人,也可能是求助無門。
故事到最後神棍跑路,失去心中依靠的杜爸只能自己承擔一切。
美心發病原因:先是舞台壓力—何老師賽到—父親迷信—家庭失和—再次發病。
杜爸不另外謀求職務就是因為他在編劇紅極一時,
人在自己擅長的領域很難變換軌道,同時也可以由極度在意外界眼光的性格去解釋。
以上是對於原po所謂三個硬傷,我自己的看法。
※ 引述《mdtpf (風華)》之銘言:
: 通關時間四小時,不忍按負評。
: 低遊戲性使本作更接近視覺小說或電影,很多人說過了,卻未必是缺點,如果故事好的話
: 。
: 美術成就無可挑剔,要說超凡脫俗都可以,幾乎完美模擬許多人的阿嬤家;但問題又回到
: ,在沉浸度這麼高的場景裡面,赤燭要說的故事,夠好嗎?
: 這故事是悲劇,世界上最好的悲劇都有一個共同特徵:「沒有一個純粹的壞人能供讀者肆
: 無忌憚地痛恨。」返校符合這個特徵,還願卻否。臉書留言與此地評論多少人喊著把何老
: 師交出來,就說明了兩件事,一是沉浸完美讓玩家帶入感極強,二是此故事作為悲劇非常
: 差勁。
: 劇情第二個硬傷是玩家無法同理主角的蠢決定。
: 人生總會犯蠢,高明的說書人能讓讀者相信:「這決定真蠢。但若是我在那情境下,可能
: 一樣會幹蠢事。」若反之讓讀者覺得:「換做我絕不會那麼蠢。」那就成了笑話而非悲劇
: 。返校方芮欣告密害死心上人,夠蠢了吧;但劇情完整交代了她家庭破碎、渴望被愛的心
: 靈背景,讓我還真沒有把握若我是她能不去告密。
: 但到了本作,杜豐于的心境轉折完全沒有足夠篇幅描寫,也就難以讓玩家同理。通關後我
: 只知道他曾是個很紅的編劇,後來不知道為什麼走下坡了(那你換個工作繼續努力賺錢養
: 家不行嗎?),也完全不理解他為何不能接受妻子的好意、認真經營家庭。甚至當我努力
: 要搞清楚杜豐于在想什麼的時候,竟還發現,美心的病跟杜豐于信邪教的動機,形成一個
: 雞生蛋、蛋生雞的循環論證:
: 美心為什麼生病呢?公佈欄剪報挑明了兒童焦慮症源於家庭失和。杜家為什麼失和呢?鞏
: 莉芳語音說了爭吵是因為杜豐于把全家的錢都捐給慈孤觀音。杜豐于為什麼這麼迷信慈孤
: 觀音呢?因為慈孤觀音治好了美心的病。你給我等一等!!!到底是美心生病在先還是杜
: 豐于迷信在先???說清楚啊你!這已經是劇情的第三個硬傷了耶!
: 故事的基本因果混亂至此,我滿腦子想著劇情bug,哪有空間去同情杜豐于。我還沒提杜
: 豐于對「栽培女兒變明星」一事不可理解的執著呢!這是美心重要壓力來源之一,劇情卻
: 沒解釋杜父為何如此。就憑他曾是紅牌編劇,所以要玩家腦補「他江郎才盡之後仍然眷戀
: 舞台與掌聲,希望透過女兒實現自己未竟的夢。」這樣嗎?那你為何又堅持不能讓你妻子
: 復出獲得舞台掌聲呢?又要玩家自動腦補「因為杜豐于是個沙豬,無法忍受自己過氣了但
: 妻子還很受歡迎。」這樣嗎?我不說這是第四個硬傷,就算抽掉這個設定,杜豐于從來不
: 特別期待女兒當明星,故事主線仍然可以進行。只是杜父沒被解釋的心理因素越多,他的
: 腳色就越蒼白,越不會被玩家同理。
: 小結:驚人的美術成就給後來遊戲設下超高標竿,但在此精美場景中,述說的故事並不夠
: 好。
: 最後想肯定赤燭關注邪教議題。
: 我一向相信且讚賞藝術創意工作者的社會責任;若能讓社會大眾從您們諸位師兄姊的創作
: 中得到不只樂趣,還有社會議題的關注與警醒,那是善人所為,會積陰德的,慈孤觀音一
: 定會看見、會讓您們諸位師兄姐在來世得享大福氣。
: 光喜自得。
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