[問題] 還願與其說是遊戲,不如說是電影?
睡醒果然思考好多了
雖然還願很精彩,但是大家卻一直覺得少了點什麼
個人認為還願少數的缺點如下
1.預告打太多
不是說不能打預告,但還願打出的預告絕對比返校多出許多,甚至有真人體驗活動
或許這是某些人說的爬得越高摔越重
但其實這樣講有點過頭,畢竟這仍是款受人歡迎的作品
正確來說,打太多預告在遊玩的時候
不免會產生「啊,預告之前看到的是這樣啊」
「預告和我猜想的差不多嘛」
的想法,絕對有失去了一些引人入勝的神秘感
又再想想返校,一開始大家操縱學弟(工具人)時
算是摸清遊玩方法
結果操縱學姊時才發現這學姊才是主角那種訝異
在還願感受不到
光用預告就能猜「家庭慘劇、邪教迷信、明星、主角可能有問題、小孩可能會死」
與其說在玩,不如說在看電影
2.結局單一
當然,不是說不能有單一結局,但是如果是出在返校之後,兩作品自然會被拿來做比較
「返校能有好結局,這為什麼不行?」
「憑甚麼玩家要當一個迷信的瘋子?」
誰想當壞人蠢蛋?誰不想要有一個好結局
如果劇情無法挽回改變,那要玩家幹嘛?
第一人稱看似酷炫但3D實境電影也不是少見
這種感覺應該不只個人隱約感覺到
所以還願與其說是遊戲,不如說大家昨晚一起看了一部3D恐怖電影
精彩當然精彩,但感覺就不是遊戲
以上問題不如說是討論,也懇請各位回答
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