[閒聊] 赤燭的技術力進步得怎麼這麼快
從上次的2D變成現在的3D 整個多了一次元
場景的小東西建模該有的都有 shader調得很好 lightmap該畫的都有畫
地景也沒有很突兀的接縫
大量調教的camera effect 走路都會搖頭晃腦 感覺調那個晃動的參數應該調很久
光影 尤其是利用用暗處突然進入亮處時眼睛要適應一段時間的那種感覺有做出來
女兒上節目的影片做的很像真的 效果很好
還有那個觀落陰的邊緣強調的shader怎麼做的啊
包子到底爆了多少肝啊
有沒有 八卦
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