[閒聊] 惡靈古堡系列已經定型了嗎?

看板C_Chat作者 (棒仔)時間6年前 (2019/02/17 23:53), 6年前編輯推噓9(10133)
留言44則, 18人參與, 6年前最新討論串1/1
如題,本肥宅只有玩過BIO6、啟示錄1、BIO7跟RE BIO2 BIO6的感覺就是打僵屍的動作射擊遊戲,還有一堆角色劇情給你選 啟示錄1的就是偏恐怖風格(前面幾章) BIO7雖然一樣是恐怖風格,但是恐怖氣氛與壓迫感比啟示錄1好,解謎要素變多&要你管理身上物資 RE BIO2則是更多解謎(幹你除草劑),恐怖氣氛&管理物資方面也是延續了BIO7 感覺卡普空好像已經找到惡靈古堡系列的方向惹?7跟2重製的話題性跟評價都還滿高的,不曉得未來BIO8是不是也會往恐怖氣氛+解謎的方向走 還有能不能把克里斯的臉也順便定型啊,從文弱書生到肌肉棒子,7代看起來又換了一張臉... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.3.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1550418810.A.6B0.html

02/17 23:54, 6年前 , 1F
不是都一直在解謎嗎?
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四代解到變神童里昂
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還有一點啊 就是前面恐怖 後面普通但困難
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如果從頭到尾都恐怖 那肯定是不行的
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他們一直到四代才從恐怖解謎遊戲變成無雙遊戲的
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還有惡靈古堡的傳統就是前段資源少氣氛恐怖
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02/17 23:57, 6年前 , 7F
RE2的操作最棒 體術那種邪門歪道當黑歷史就好
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02/17 23:57, 6年前 , 8F
中期裝備充足以後來幾個打幾個
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至於7....拿來當外傳 好嗎
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不好
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所以再出個幾代又會變成無雙遊戲嗎?XD
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體術系統的導入讓原本就很變態的小刀達人們更上一層樓
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菜逼八..
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沒錯,我真D菜

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並沒有
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你還年輕 至少要玩四跟六你就知道了
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BIO系列多次轉型我覺得可以的 某方面來說很肯定
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所以啟示錄1的體術才改成怪硬質才給你QTA了(?
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※ 編輯: gipgip12 (111.240.3.184), 02/18/2019 00:01:52

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畢竟六把原本的方式推到極限 七這樣嚐試還不錯
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應該是四才對 四是BIO一次重大轉型
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02/18 00:03, 6年前 , 20F
有體術還是比較好玩 不然角色之間只剩武器有差異性
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所以你才會看到四有非常多的冷飯版 回回都有人真香
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02/18 00:04, 6年前 , 22F
四代內容很豐富阿 附加遊戲也是誠意滿點
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原po反了啦 原本就是解謎恐怖類型 是後面歪掉了
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我知道BIO一開始也是恐怖解謎,但是沒玩過就不敢提出來,怕被當作雲玩家QQ

02/18 00:05, 6年前 , 24F
現在只是回歸當初的生存恐懼而已
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是因為解迷路線玩不下去了才改成四代風格,同樣也是四代風
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02/18 00:06, 6年前 , 26F
格走到盡頭才用新技術回歸初代風格,按照卡普空的尿性,什
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麼時候玩不下去了又要換風格了
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02/18 00:08, 6年前 , 28F
再來就是獵殺各種髒比後採集身上部位再做成新武器
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02/18 00:09, 6年前 , 29F
好樓上說的點子真棒 我等鬼月老師出本
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02/18 00:10, 6年前 , 30F
G暴君祭之類的?
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※ 編輯: gipgip12 (111.240.3.184), 02/18/2019 00:10:27

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克里斯:呵
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02/18 00:10, 6年前 , 32F
你沒玩過正宗本格派的123
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02/18 00:11, 6年前 , 33F
RE2的風格ok,不過劇本改的亂七八糟,這點真的太爛
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02/18 00:11, 6年前 , 34F
123的操控跟坦克車或遙控車一樣XD
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02/18 00:11, 6年前 , 35F
可以在既有的劇情上改的這麼爛,寫H-game劇本的都沒這麼爛
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02/18 00:14, 6年前 , 36F
123的操控不是八方向自由,而是前進後退+轉方向,很像開車
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02/18 00:14, 6年前 , 37F
不過PS1用的都是貼圖假3D,123的鏡頭都是死的,常要切換
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02/18 00:34, 6年前 , 38F
本來就恐怖解謎好不,是中間歪掉了
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02/18 00:38, 6年前 , 39F
3代就不恐怖了,原名就生化危機,也沒有一定要恐怖和惡靈
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02/18 00:41, 6年前 , 40F
電影自成一格出到6也算很猛了
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遊戲給自己的類型定義就叫"求生恐怖"啊...外殼都有寫
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02/18 01:40, 6年前 , 42F
上面484有人對H-GAME劇情有偏見啊?
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02/18 07:26, 6年前 , 43F
我覺得加體技還蠻合理的,都打了幾年的生化兵器,主角群
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02/18 07:26, 6年前 , 44F
的戰鬥能力還能不提升嗎?
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