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[情報] SteamVR更新是為了跟上神級玩家的手速
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近日 VR 節奏遊戲《Beat Saber》,因為 VR 硬體跟不上玩家的手速,SteamVR 開發商
Valve 特別為了這款遊戲在速度限制上進行解禁,可以說是 VR 遊戲裡的頭一遭。
https://youtu.be/PiLPjPWCkGo
速度快到懷疑人生的歌曲。(Felps LIVE)
《Beat Saber》是一款 VR 玩家之間非常熱門的音樂節奏遊戲,你可能在很多網路短片中
都看過它。手持雙刀面對系統配合音樂自動產生的紅藍方塊,在節奏上進行對應方向的斬
擊。加上《Beat Saber》的音樂與難度是可以讓玩家自行播放設定,所以在遊戲玩法上隨
著調整越來越有挑戰性,其中瞬間反應的速度型歌曲也不在少數。
https://youtu.be/_CFf0aIYNhA
從玩家的第一人稱視角來看。(Tempex)
但使用 Steam VR 源碼的 VR 硬體,在追蹤的速度上卻是有限制的,這是為了加強追蹤的
精準度所設定的限制,假如玩家動作太快,遊戲內的手部動畫會出現無法跟上現實動作的
延遲。為此,Valve 根據《Beat Saber》提供的數據,在最新的源碼更新中提高了硬體對
人類運動可能性的最大限制。
雙刀雖然帥,但由於連在一起也間接提升難度。
Valve 的開發人員也在更新公告下方回應,當初他們是從物理角度去推測人類轉動手腕時
的速度能有多快,但事實證明他們真的錯估人類速度的可能性,這可是超過 1 秒鐘
3600 度的手部動作啊(手腕來回轉動)。畢竟想快還要更快的音 GAME 職業玩家確實不
少。
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快還要更快
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