[新聞] 索尼高管反駁對其限制跨平台聯機的批評
https://m.3dmgame.com/news/201902/3755352.html
我們從沒排斥 索尼高管反駁對其限制跨平台聯機的批評
我們已經看到很多開發商以及競爭對手在各種渠道就索尼限制跨平台聯機的策略進行批評和炮轟,認為索尼“保護自家玩家”的根據站不住腳。雖然索尼被迫已經開放了《堡壘之夜》和《火箭聯盟》這種炙手可熱的爆款遊戲的跨平台聯機功能,但索尼的聲明依舊謹慎:他們只允許“精選過”的遊戲解放該功能。
而索尼美國的老大Shawn Layden在接受採訪時卻表示,索尼並沒有偏袒任何一方,任何想要在自家遊戲中加入跨平台功能的開發商需要做的,僅僅是和索尼的PS客戶經理有效溝通即可。外界許多開發商和競爭對手的批判是在無理取鬧。
他說:“我們已經在《堡壘之夜》的跨平台服務上取得了成功,據我所知,這進行的十分順利。我相信《火箭聯盟》的跨平台體驗很快也會收穫好評。人們總是在抱怨‘為什麼索尼不允許更多的遊戲跨平台?’,而事實上我們對這件事情很開放。只要發行方和開發商達成一致,和以往其他服務的申請一樣,你只需要和我們的客戶經理合作,他們將運用我們和Epic合作時學到的經驗來引導開發商完成步驟。我不認為我們現在存在任何所謂的‘排斥’行為。我們樂意提供建議,因為《堡壘之夜》表現的確很好。”
其實Shawn的表述有些含糊,索尼在關於跨平台聯機的最初表態上明確表示,他們只允許“經過挑選的部分第三方”遊戲參與該服務,所以要不是他們的政策有所更新,要不就是Shawn的回答顯得避重就輕了。不論如何,玩家肯定都希望各方能夠真正從玩家、從每一款遊戲的不同角度來權衡跨平台服務,而不是一味的跟風。
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只有通過索尼價值認證的遊戲才能和其他主機連線
不能的都是垃圾遊戲,請不要無理取鬧
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