Re: [新聞] EA點名《戰地風雲5》研發太久拖累銷

看板C_Chat作者 (你真是糟糕的小焰)時間5年前 (2019/02/11 20:46), 5年前編輯推噓18(19145)
留言65則, 17人參與, 5年前最新討論串1/1

02/11 19:57,
可以自由選擇喜歡的角色種族跟性別就是政治正確?
02/11 19:57
還記得兩年半前 凌晨三、四點 我躺在床上 旁邊放著手機 聽著戰地風雲新作發表會 當公布下一作是一戰的戰地風雲1 隨即放那個至今最BADASS的戰地預告片 https://www.youtube.com/watch?v=c7nRTF2SowQ
幹 我保證一堆人跟我一樣都高潮噴水了 而BF1這兩年的表現也確實相當不錯 預告片也創上許多紀錄(印象中喜歡數最多的遊戲預 告片?) 所以大家當然滿心期待著BFV 期望著會有跟BF1一樣震撼人心的新作出來 結果去年七月拎北熬夜等到這甚麼垃圾東西 https://www.youtube.com/watch?v=fb1MR85XFOc
好吧 所以你說"可以自由選擇喜歡的角色種族跟性別就是政治正確?"這件事 嚴格來說你的想法是對的 這並不太算是嚴重的PC 但是跟BF1相比 預告片的品質差距實在太大了 BF1看到你會高潮 BFV看完你會懷疑你是不是跳錯世界線 各位可以看一下BFV在GAMESCOM的鹿特丹預告片 https://www.youtube.com/watch?v=-FEgeuGsmzQ
就可以大概了解揭露預告片為甚麼失敗成這樣 揭露預告片太過強調女兵及誇張的自訂外觀(義肢... 如果你玩過BF1 你就很有可能會對BFV預告片感到反感 風格差距太多 而且偏離主流玩家核心太多 而玩家真的是對女兵反感嗎? BF1也有女兵 是隨In The Name Of Tsar DLC作為帝俄白軍偵查兵推出 而歷史上確實存在俄羅斯女子死亡兵團有在前線作戰過的事蹟 當然大多數人都不會反彈 https://www.youtube.com/watch?v=O3zza3ofZ0Q
事實上以女兵為主的預告片也相當好評 如果今天BFV是先以"鹿特丹預告片"作為reveal trailer 之後再慢慢公開性別自定義跟外觀客製化 根本不會這麼慘好嗎 再說說BFV的女兵吧 製作人Aleksander Gr鷢dal說 他女兒問他為甚麼大家都這麼反女兵 49不是也有女兵嗎? 於是這個天才製作人 說二戰也是有女兵服役 並藉女兒這段話 嗆我們這些玩家是"uneducated" 不爽不要買這種大絕都開了 你跟你女兒都該滾回學校上歷史課才對 確實女兵有服役 但請你告訴我 哪裡有女兵上前線作戰的? 或許法國反抗軍有 你要告訴我連正規軍也到處都是前線作戰的女兵嗎? 二戰大多數女兵是在後勤 而不是帶著義肢臉塗得花花綠綠的上前線 所以我才覺得是不是我去錯世界線了 怎麼你讀的歷史跟我們不一樣? 因此 預告片的聚焦方向錯誤 加上天才製作人火上加油的言論 是造成今天BFV銷量慘淡的 主要原因之一 最後談談遊戲本身吧 女兵在遊戲裡真正造成玩家不悅大概就只有那個高頻道刺耳的慘叫聲吧 耳朵真的很痛== 玩家真正抱怨的是 無止盡到誇張的BUG(瞄具、TTD、戰爭浪潮不能解...一大堆) 外掛氾濫的老問題(亞洲區中國蝗蟲表示: 另外我個人認為 BFV相較BF1 簡直是極為不用心 BFV永遠只有兩個陣營:英軍&德軍 連陣營都不願意下功夫了 你就知道這個遊戲是多趕趕出來的 BF1在音樂、環境下了相當大的功夫 行動模式開局前 你可以聽到軍官對你信心喊話的聲音 令人沉浸在遊戲裡 緊張刺激且震撼的BGM https://www.youtube.com/watch?v=1ZDQFiJDjS8
https://www.youtube.com/watch?v=K0pomqlKQrE
尤其行動模式真的是BF1一大傑作 完全有讓玩家感受到火線緊繃膠著的前線感 另外 BF1也有戰爭百科 裡面簡直就像是一戰歷史故事書 有每把武器、每場戰役的詳細介紹 我無聊的時候 有時都會去看一看 然而BFV 這些東西不是存在感稀薄 就是通通沒有 你說到底要怎麼比嘛 不過我還是真香預購黨啦 為了BFV預購送的BF1 5把武器去當盤子 結果正式販售沒幾周就特價 然後我買的超級盤子豪華版送的東西又跟屎一樣... 不說了 我先去讀作業系統了 2/16考台大我大概會更崩潰 -- 作者 wj12240522 (是擅長長戟的朋友呢) 看板 C_Chat 標題 Re: [閒聊] 石上配學妹真的好嗎 時間 Thu Jan 31 19:04:03 2019

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伊精液一定永遠單身啦
01/31 19:06

01/31 19:06,
*伊井野
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.163.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1549889209.A.EBA.html

02/11 20:53, 5年前 , 1F
結果你還是買了嘛
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從BF3玩到BF1了... 香味退不掉QQ

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所以更證明原文EA的思維沒錯 或許EA真的要伸手處理一
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下Dice的設計團隊
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其實前面說到的 BFV這次推出的都是冷門戰役的地圖 我個人是支持的 BF1的一戰題材不也是冷門題材嗎?卻獲得了極大成功阿 之前電玩之夜訪談EA 現在大家認為知名的二戰戰場(市場花園、D-DAY、史達林格勒... 不也是遊戲跟電影塑造起來的嗎 這句話講得還不錯 BF1不就是成功的案例之一? 所以對於冷門戰役與槍枝我反倒是認同的

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不過銷量有在掉多少能警惕一下開發商和發行商吧
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發行商EA我覺得會去釘Dice了
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畢竟原文中EA有檢討問題不在發行慢 是別的因素
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從文中可以感受到原玩家的怒氣XDDD
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原文請看我那篇比較準 就這樣
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看影片連結,BF1的戰爭史詩感比較多,BF5就像是在玩遊戲
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這代我現在只想玩載具
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V就是 不夠硬派寫實
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硬派其實比BF1還硬派 不能回滿血 彈藥較少 更重視團隊合作 至於寫實 應該是說BFV平衡沒取好 太想走49模式卻沒顧及佔大多數的核心玩家的想法

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別回文了 到時候落榜
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其實我覺得已經差不多落了._.

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16號考研推. 影片做最好是launch trailer
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一起加油吧 看你ID你應該是考化工?

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我一路從access開始玩 覺得問題最大就是為了ttd砍傷
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害 還有把預購的玩家當盤子 尤其預購豪華版的
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還有一堆小bug 我大概1XX小時脫離去打萌夯跟念書
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最近過年回鍋發現其實還是好香==
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我還嫌客製化不夠,例如髮型XDD
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我玩女角就是為了弄的很帥結果剛上市每個都禿子
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髮型真的很奇怪 預告.封面阿都有 結果遊戲內都光頭
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我目前還沒看DICE有回應過這問題
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失敗 跟女兵有什麼關係 BF1成功是因為很新鮮 很少有射擊
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遊戲去抓一戰這題材 一戰本來就很有趣 那時候各種奇奇怪
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怪武器 載具 甚至還騎馬 這些對玩家來說都很新鮮
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二戰大家都很膩了 COD先做了 大家稍微回味一下二戰也就
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正式發售後關係是不大 但在營銷策略上造成失敗的比重很大

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感覺就是EA被罵,結果正式版矯枉過正整個客製化系統被
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縮到非常不討喜,後續的槍枝、人物服裝又升級超貴,
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體驗太糟了
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夠了
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電子所 不過大概也GG
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XDDD
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QQ

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我覺得你打得都不是問題,問題是不好玩又很農,COD預告
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不會有單機,也是被噴,但是推出後銷量卻不錯
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02/11 21:47, 5年前 , 35F
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02/11 21:53, 5年前 , 36F
有女兵上前線沒錯 但是那是蘇聯女兵 絕對不是預告片那
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個美國腔的女8+9
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蘇聯是當時女權最重的歐洲國家,很有趣,有女飛行員跟
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女狙擊手,還有女坦克駕駛,都取得很突出的成績
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但是英美或納粹絕對沒有上前線的女兵,製作方歷史不學
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沒復刻到1942能動的船艦就失敗了 小艇那種不算
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共產國家女權比較好 不然愛就是狙擊兵才會用女的
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身為一個1942起手的BF老玩家,我覺得你講的都不是重點
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你還是不懂為什麼BFV連一些老粉都不買單的原因。不是什麼
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政治正確不正確,根本沒人在乎
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我不否認第一預告片太差的評論,但都已經9012年了,我不
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信還有高達八成的玩家是看首發宣傳CG去決定買不買遊戲的
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認真想問你覺得真正的理由是什麼 ※ 編輯: handofn0xus (114.43.163.10), 02/11/2019 22:42:10

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沒海戰?
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偏離史實太多
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講那麼多結果還是掏錢了wwww嗯.可以把看文的時間還給我嗎
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BF1好玩首發直接衝高級不後悔 除了搞死上班族的解槍任務
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前串推文我就提過了。以前BF4之後也有人再講。BF老玩家其
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實要的不是什麼狗血單人劇情。要的只是一個線上多人大型
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戰場、豐富的載具種類、良好的連線穩定、有在長期整頓外
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掛。就是這麼簡單的東西而已。1942當年給玩家帶來什麼樣
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的體驗,我們老玩家只是想在新作能再次重溫而已。也以前
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的BF是有著FPS的載具遊戲,現在則是有著載具的FPS遊戲。
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這句你能看懂的話,就知道其實很多老玩家要的是什麼了。
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政治正確?CG宣傳PV很爛?那都不是問題...
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02/12 02:56, 5年前 , 61F
我覺得算是很嚴重的問題。買了好幾代的作品,還會跟別
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人推廣,卻被製作人嗆受教育程度低落,氣到不想買。
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個人覺得BF1有營造出戰場的氣氛,帶給玩家真實的沈浸感
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。BFV整個就像fortnite一樣,色彩超級鮮豔、士兵穿著顯
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眼又充滿個人色彩,反而很像卡通而失去帶入感。
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