Re: [閒聊] 蜘蛛人做為開放世界有超越刺客教條嗎?

看板C_Chat作者 (Eren Yeager)時間7年前 (2019/02/05 21:54), 編輯推噓0(001)
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其實說到爽感 進擊的巨人遊戲 立體機動的速度感跟手感作的很好 真的有立體機動移動 加速砍巨人的感覺 就算只是在城鎮內立體移動也很舒壓 可惜作業感重到爆炸 調查任務只是拿主線模型來拼湊而已 ※ 引述《jerry78424 (青松碧濤)》之銘言: : 今天去親戚家玩了漫威蜘蛛人 : 感覺根本就是紐約版刺客教條 : 不特別說的話我還以為也是育碧做的 : 不過因為蜘蛛人可以一直擺盪不落地 : 跑酷的爽感比起刺客教條還高 : 因為趕路速度很快,收集要素其實不太會感到枯燥 : 每個背包也都有配說明跟語音,不是那種沒誠意的複製貼上 : 戰鬥有很傻瓜式的自動鎖定 : 還有蜘蛛感應的瞄線和慢動作鏡頭,相當照顧手殘黨 : 連技的花樣也不少,打起來真的滿紓壓的 : 除此之外各種細節也都做得很棒 : 還有好幾種小遊戲玩,感覺真的很有誠意 : 但是因為只玩到了一小部分, : 不知道後面是不是也做得這麼好 : 大家覺得以有著大量趕路+收集要素的觀光型開放世界而言, : 漫威蜘蛛人有超越刺客教條嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.143.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1549374850.A.D0C.html

02/05 22:30, 7年前 , 1F
要弄的好玩可能得原創很多東西進去
02/05 22:30, 1F
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