[閒聊] 動作遊戲中設計得很爛的boss

看板C_Chat作者 (大家都有病)時間5年前 (2019/01/22 11:36), 編輯推噓61(61069)
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我看Hollow Knight 的難度抱怨 最多的是 「這個boss設計得很爛」 「這個boss的攻擊太RNG了」 「只不過是在同畫面多次攻擊/增加傷害來增加難度/降低容錯率而已」 嗯... 動作遊戲本來就是要求高難度才刺激 但難度提高 又有一堆人抱怨設計失敗(過不了) 有什麼動作遊戲的BOSS 「你覺得」是設計得很失敗的呢? -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt, da sind alle Brunnen vergiftet." 「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」 --尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.125.235 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548128207.A.884.html

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黑魂1混沌苗床 三貼家族
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洛克人那些站著不用特武就能射贏的BOSS 我都覺得設計不
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傷害判定在動作前面
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黑魂1的boss老實說設計都蠻爛的
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只是追求演出而已,打起來不公平又87
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苗床很有特色啊...只是沒提示要幹嘛不太好 一般這種
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打王前總是會有點暗示要幹嘛 看不懂暗示就是個人問題
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boss戰本來就不公平好嗎…
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審判之眼 亞門 特效多到爆掉讓畫面整個超卡
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懶叫黑龍 說真的三貼家族不是用來被秒的嗎
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這代亞門的攻擊根本不是用來打人的,是用來打PS4的wwww
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三貼是就是前期王放錯地方吧
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苗床很有趣啊
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這抱怨
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hollow knight有個重點就是只跑主線的王都很廢(雖然
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Hollow Knight還很RNG(′・ω・`)?
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常看到有人說卡什麼前期的王...)難打的王都是額外內
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洛克人4代青蛙人
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這抱怨很合理啊,如果只是單純用素質壓制
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RNG只有無上幅光最明顯 其他都還好
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青蛙人一出手就慘了www
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要說我覺得是MH以前絕大部分,因為只是相同動作組合,
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然後改得更快攻擊力更高
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最後的BOSS設計得很弱就是爛 我在說魂3的化身
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素質壓制就當馬利歐 音速小子 泡泡龍玩啊 被摸1-2下就
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掛了
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HK夢境王都很RNG 只能硬A跟他拼了
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MH的話是檸檬化吧 第一次玩只覺得你他媽這三小
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AVGN上有一大堆...
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薪王的化身弱?比無名還強好嗎...還是都是一周目輾壓
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很爛的喔 魔物獵人2代前吧 很棒的我推黑魂無名 同樣的動
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作還有時間差 當然也有人覺得這樣很爛啦
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薪王缺點就是一周目的傷害真的低到靠北 喝水靠+10直
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劍尻完然後說尾王爛就此封片的還真不少
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空洞騎士boss攻擊動作蠻不rng的吧 打個幾次就摸熟了
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我打薪王re的次數是無名的2~3倍...
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空洞騎士就幅光因為本體沒動作所以rng比較重
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還有 51 則推文
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打不到你的
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說薪王的化身簡單的應該是沒玩到8周目吧 1周目的薪王的確
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是很廢
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傷害判定忽大忽小 攻擊沒有前置動作 這兩種設定都很搞人
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hollow knight 的王明明超讚 一堆先讀動作那麼大 會
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打後都很有快感 他的boss絕對不爛 只是想看劇情的過
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不了比較可惜而已
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打法限制一堆逼你一定要做什麼事才能打的我覺得都算
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被盾反到死的王
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人生
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BOSS設計蠻重要的一環就是互動吧 要讓玩家看的出接下來
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BOSS要幹嘛 然後根據這個去採取戰術 與這點相關設計不
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好的不外乎預備動作重疊很難讀 反應時間太短 或是成功
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讀到動作的後的獎勵太少之類的吧 偶爾一兩招這樣設計沒
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問題 整組這樣設計就很靠背了
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首先最重要的 動作遊戲的招式一定要能整套打在BOSS身上
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有技巧性就可以了 BOSS可以不用當紙板
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最幹的推王只有遠程角帶得動 近戰角招式帶不起來
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抱歉我玩了10周目 真的會死多次的大概就修女 惡魔王子 無
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名 薪王小意思
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無名幾十次還是因為我一周目堅持要用特大劍全破 後來就雙
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刀爽打了
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血源後期BOSS 太爛= =
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仁王不農的話打起來其實挺有趣 各種招式用起來打很爽
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阿卡漢騎士的喪鐘,沒有之一
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不只喪鐘,本作招牌「阿卡漢騎士」真身階段也沒好到哪去
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,不說我還以為是始源死射
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Hollow knight 的王我都很愛耶 有壓迫感但又不致於
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打不贏
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懶覺判定 你以為你閃過了嗎
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阿卡漢那種QTE boss吧 打起來很無聊
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比較好的就是魂系列跟空洞那種兼具演出跟挑戰的boss
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狂堆數值的王也很爛 像檸檬化這種北七設計
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動作過份單一或弱點太明顯的王也是打起來很無聊 像荒野
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那種的
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水龍的亞空間鐵山靠真的垃圾
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小時候印象中有隻橫向捲軸的王招式很密,但實際上縮在
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左下角不動就可以慢慢尻死 爽歸爽但有夠無聊
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DMC2的只有一顆頭的三臉BOSS,限定你只能站在很遠的地
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方用槍射到死,無法近身攻擊。那啥,這是動作遊戲吧?
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文章代碼(AID): #1SHe_FY4 (C_Chat)