[閒聊] Comike推廣文(?)C95心得

看板C_Chat作者 (台中2B月台)時間5年前 (2019/01/19 23:23), 編輯推噓14(14010)
留言24則, 13人參與, 5年前最新討論串1/1
網誌版: https://rail02000.blogspot.com/2019/01/comiket-c95.html 對於C恰板友來說,Comike應該不用多做介紹XD 不過這次第一次參加Comike,真的覺得氣氛熱血又歡樂, 寫了篇推廣文(?),希望讓其他興趣的人也知道Comike的魅力在哪 出發前做了哪些功課,想另外寫篇文章分享~ ----------------------------------------------------- https://www.flickr.com/photos/rail02000/46662841892/ 照例貼張東京ビッグサイド Comiket(コミケ,全名コミックマーケット)是世界最大的同人即售會,至今已超過40 年歷史。近年每年夏冬各舉辦一次,每次吸引超過50萬人參加。2018年的C95(第95屆) 是平成最後一次コミケ,紀念意義非凡。 志同道合的人們創立社團發行同人誌,一般都會聯想到動漫作品的二次創作。但除此之外 ,手工藝、交通工具到文學評論都在其範疇內,稱之為祭典也不為過。心生嚮往的我,認 為就算不買東西,一生也該參加一次。心動不如馬上行動,去年9月就刷了機票,決定首 次參加這場盛會。 次文化的搖籃 日本動漫產業發達,政府更以「Cool Japan」口號發展軟實力輸出外國,街頭上動漫與遊 戲廣告更隨處可見。但這不代表,日本社會對於動漫擁有極高接受度。光是政府使用萌角 當代言人,就受到強烈批判,更不用說以成人取向的二次創作 (當然,二次創作並非全是成人取向) 我聯想到之前推特上有人分享的文章 キズナアイ炎上問題 「萌えキャラだらけ国家」台湾のユルさに学びたい https://bunshun.jp/articles/-/9502 要共同談論動漫話題,甚至衍生作品更多可能性,現代可透過社群網站或Pixiv等創作網 站。而過去大概就是做小冊子、參加同人場,匯集相同興趣的人。 實際見面搭起小圈圈,正是同人場的存在價值。一起談論角色間的愛情(或者性愛)、執 著於特定「萌」屬性,這些都是在職場甚至親友間難以啟齒的話題啊。也因此日本各地有 許多同人場,連台灣等世界各國也有舉辦類似活動。 自由揮灑創意的場所 但コミケ之所以特別,我想除具歷史代表性外,中心思想更是創造多樣性的重點。 「コミックマーケットは同人誌を中心としてすべての表現者を許容し継続することを目的 とした表現の可能性を広げる為の『場』である。」 (Comic Market是以同人誌為中心,為拓展各種表現的可能性,而以包容所有創作者、持 續發展為目的的「場域」。) 所以除了一般同人場常見的原創作品與動漫二創,業餘音樂家、軍事愛好者、鐵道與巴士 宅、旅遊紀實、文學評論......都可以找到自己的興趣所在。讓我最印象深刻的,莫過於 推特上網友分享,有對80幾歲的夫妻手工製作紙人偶,已經參加コミケ超過20年。 以鐵道島來說,有人推出攝影集、旅遊心得雜記,或是天馬行空想像不存在的鐵道。考察 派騎腳踏車沿著鐵道旁探險,也有鑽研一般出版社不會發行的路線歷史與車輛,參考文獻 嚴謹極具參考價值。 喜歡特定作品的特定角色配對,或是只對BG/BL/GL有興趣,這些都是自由自在的,不用怕 別人的異樣眼光。 揮灑生命投入其中的聖地 為避免管理與秩序問題,コミケ禁止夜排,搭乘首班電車前往會場的「始発組」就此誕生 。網路都說第一次參加不用那麼拚、衝始發要注意身體狀況。但心想機會難得,還是衝了 由南千住駅搭上始發電車,滿滿的乘客幾乎都在轉乘站日暮里駅下車。跟著大家快步跨過 天橋,一看就知道是戰友。往會場的りんかい線大井町駅月台擠滿人,看著由大崎駅開來 的首班車,心想「我一定要擠上車」,沒想到最後是「被擠上車」,第一次體驗車廂完全 動彈不得,甚至難以呼吸的東京光景。 https://www.flickr.com/photos/rail02000/32840562578/ https://www.flickr.com/photos/rail02000/45800228075/ 來到国際展示場駅,由反方向的列車早先一步抵達,沒辦法一睹名景「始発ダッシュ」, 取而代之是毫無盡頭的人潮。緩慢推擠下刷過閘門,好不容易終於抵達嚮往已久的東京ビ ッグサイト。 前後左右的參加者,可說是戰友、也可能是搶同一攤本本的敵人,甚至是興趣根本我完全 不同。大家職業、身份、年齡、性別不同,卻都為了自己專注的興趣而聚集於此,這是多 麼令人感動的場合啊!興趣不同,但那份熱情勢共通的。 至於擺攤的社團不乏是業餘創作者。也許跟我們一樣,平常只是被工作追殺的上班族(口 語上就是社畜),卻因為對作品或趣味的愛好,將休息時間投入創作、交流與宣傳,可說 是燃燒生命啊! 幸虧有這個場域,讓我們能跳脫日常生活,大聲展現自己的熱情。 不只是次文化:企業投入與宅經濟 コミケ的影響力與商機,早已超越同好交流的領域。熱門動漫作品的原創者、發行商與電 視台,精心規劃各式攤位活動,並提供コミケ限定商品或搶先發售週邊。原始創作與二次 創作共存的場域,我覺得蠻有趣的。 這次コミケ還有個趣聞,連鎖拉麵店一風堂在飲食區推出限定款咖喱豚骨拉麵,甚至請來 創辦人河原成美來幫大家煮麵,瞬時成為「大手サークル(很受歡迎的社團)」。可惜就 像大手サークル的本本一樣,第三天想吃的時候已經賣完了,惋惜啊! 這種大型同人活動,印刷廠、物流、とらのあな等動漫專賣店,通通都會動起來。若加上 趁著連假一起造訪東京的人潮,應該也是不小的商機吧! 你我共同建構的樂園 不知不覺寫了些介紹,還是多談點心得吧。這種人多的活動本來就容易激發情緒,更不用 說發現身旁那麼多宅宅,即便大家宅的東西不同,還是很感動啊!說離譜一點,在一成不 變的日子下還找得到人生目標的感覺。 同人漫畫比較多小圈圈,所以不敢主動搭話,都是買完就走。但遇到旅遊紀實與鐵道島, 算是我比較熟悉的內容,會特別閒聊幾句,實在開心。例如有台中與彰化的旅遊指南,以 家鄉為主題怎麼能不支持呢(笑)。 第二天要買的東西不多,稍微晚一點出發,沒想到隊伍排到有明JCT,據說後面還快排到 台場啦。第三天忘不了始発組的熱血,又衝了一次。這次搭有楽町線,前往新木場駅轉進 りんかい線,反正跟著人群就好,不用擔心找不到路。敗家完出來拍都営バス,逛一下沒 什麼要買的企業攤感受氣氛,最後回到鉄道島。 同好說鐵道島有值得一看的閉幕儀式,特別跑去看一下。「コミックマーケット95到此結 束,大家辛苦了!」,會場響起廣播後,大家一起拍手慶祝,再大喊萬歲,真是簡單但充 滿士氣的儀式啊!看著一旁「平成」字樣,算是見證了歷史吧。 https://www.youtube.com/watch?v=U-X0R3QJj9s
這次C95參加人次57萬人,很遺憾地一樣發生了偷竊與扒手事件,但整體來說仍是完滿落 幕。我想這是所有參加者共同維持的秩序與成就,也值得引以為傲。跟所有同人場一樣, 社團與一般參加者都是不可或缺的,希望我們能繼續將這個「樂園」傳承下去。 回想未明的東京ビッグサイド上的星空, 人生目標由「一生一定要參加コミケ」,變成「還要再參加コミケ」。 https://www.flickr.com/photos/rail02000/32847456168/ 推薦閱讀:「平成最後のコミケ」で振り返る、拡大と混乱の連続だった30年間 http://bunshun.jp/articles/-/10242 回顧平成30年來,コミケ遇到的各種事件與文化轉變 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.141.160 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547911419.A.915.html

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01/19 23:28, 5年前 , 2F
我都稱它為戰場
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01/19 23:34, 5年前 , 4F
看了四天日出(C95+元旦)
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羨慕推
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人老了.現在只能以羨慕的眼光看著依然有衝勁的戰友們
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不過這屆場刊賣到完售不知道是幾年以來沒見過的現象了
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曾經我也和你一樣是個冒險者,直到我的膝蓋
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推聖戰
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跑過92和95,覺得很棒
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01/20 00:09, 5年前 , 11F
這次我朋友有去擺攤啊
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01/20 05:36, 5年前 , 12F
有限定版的存在就得排隊跟搶 不推
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來日本後每年都去 我都稱他為一年兩次的宅宅運動會
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如果沒要搶企業攤限定版或是超大手攤位(像是貞本義行之
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類的)的本的話基本上十一點多去就可,剛好趕上開門也不
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用排隊等很久
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01/20 12:24, 5年前 , 17F
參加的社團推
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01/20 21:42, 5年前 , 18F
對擺攤的各位獻上敬意!
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01/20 21:42, 5年前 , 19F
真的是運動會又是戰場,衝始發反而不是精神差,而是腿
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01/20 21:43, 5年前 , 20F
酸...... 看來真的得把握機會啊。也難怪當天虎穴一堆人
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01/20 21:43, 5年前 , 21F
大概是不想衝的人
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01/22 16:14, 5年前 , 22F
自己每次必備物品:折凳毛巾水壺素描簿
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01/22 16:21, 5年前 , 23F
然後catalog用網路版的比較方便,還可以紀錄想關注的攤
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01/22 16:21, 5年前 , 24F
位,之後的場次有擺攤都會有星號
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文章代碼(AID): #1SGq3xaL (C_Chat)