[閒聊] 獨立遊戲是否救活了橫向卷軸?

看板C_Chat作者 (大家都有病)時間7年前 (2019/01/17 17:59), 編輯推噓9(13425)
留言42則, 26人參與, 7年前最新討論串1/1
很多獨立團隊想做動作 都是製作橫向卷軸 尤其是茶杯頭 Hollow Knight等百萬級作品的出現 使得更多的遊戲公司願意去做橫向卷軸動作遊戲 橫向卷軸遊戲也可以視為一種美術的火力展示 在銷售前排的該類型遊戲 美術幾乎都做得很好 且有明顯辨識性的特色 好幾年之前 橫向卷軸遊戲被說根本就是快死掉的東西 -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt, da sind alle Brunnen vergiftet." 「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」 --尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.155.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547719172.A.03C.html

01/17 18:00, 7年前 , 1F
3A大廠是否救活了開放世界
01/17 18:00, 1F

01/17 18:00, 7年前 , 2F
返校
01/17 18:00, 2F

01/17 18:03, 7年前 , 3F
不是
01/17 18:03, 3F

01/17 18:03, 7年前 , 4F
橫向捲軸啥時說死掉?
01/17 18:03, 4F

01/17 18:04, 7年前 , 5F
這類型做這麼久了 在遊戲性上本來就很難有啥突破
01/17 18:04, 5F

01/17 18:04, 7年前 , 6F
自然只能往美術那邊搞
01/17 18:04, 6F

01/17 18:05, 7年前 , 7F
對於獨立遊戲 還是比較期待能在遊戲性有啥大的改變
01/17 18:05, 7F

01/17 18:05, 7年前 , 8F
瑪莉歐、洛克人……表示:當我死人?!
01/17 18:05, 8F

01/17 18:06, 7年前 , 9F
講的好像獨立廠商本來可以選擇開放世界一樣,沒錢當然就
01/17 18:06, 9F

01/17 18:06, 7年前 , 10F
做橫向捲軸啊
01/17 18:06, 10F

01/17 18:06, 7年前 , 11F
例如火箭聯盟 就是自己想出來的新玩法
01/17 18:06, 11F

01/17 18:07, 7年前 , 12F
我是覺得沒死過…
01/17 18:07, 12F

01/17 18:15, 7年前 , 13F
馬力歐除了Maker外 近幾年不是都3D嗎
01/17 18:15, 13F

01/17 18:20, 7年前 , 14F
洛克人不看11還真的不知道死幾年了
01/17 18:20, 14F

01/17 18:21, 7年前 , 15F
五樓那段厲害的是可以用在所有類型遊戲
01/17 18:21, 15F

01/17 18:24, 7年前 , 16F
以前就很熱門 在steam還沒壯大前 在kongregate newground
01/17 18:24, 16F

01/17 18:24, 7年前 , 17F
armor game頁遊為主的網頁常常都出現很高評價的平台遊戲
01/17 18:24, 17F

01/17 18:26, 7年前 , 18F
最有名的應該就Meat Boy 後來就變超級版了
01/17 18:26, 18F

01/17 18:28, 7年前 , 19F
另外回收不一定算低 這類程式上快沒門檻了 機乎只要美術
01/17 18:28, 19F

01/17 18:29, 7年前 , 20F
一堆引擎教學第一課都是2D平台遊戲 開放世界你就需要一堆
01/17 18:29, 20F

01/17 18:29, 7年前 , 21F
各式專家人材 然後做好還要被眾人直接拖去跟很強的大公司
01/17 18:29, 21F

01/17 18:30, 7年前 , 22F
直接做比較 因為玩這些3A的玩家就是重視這些東西
01/17 18:30, 22F

01/17 18:31, 7年前 , 23F
不是還有卡比嗎?
01/17 18:31, 23F

01/17 18:48, 7年前 , 24F
上禮拜才一片瑪莉歐u冷飯是2d橫向而已
01/17 18:48, 24F

01/17 18:48, 7年前 , 25F
番茄醬是否救活了薯條
01/17 18:48, 25F

01/17 18:52, 7年前 , 26F
vanillaware:......
01/17 18:52, 26F

01/17 18:53, 7年前 , 27F
那遊戲真的好玩改觀很多
01/17 18:53, 27F

01/17 18:57, 7年前 , 28F
香草社的新作真的生的出來嗎
01/17 18:57, 28F

01/17 19:09, 7年前 , 29F
This war of mine
01/17 19:09, 29F

01/17 19:27, 7年前 , 30F
楓ㄗ谷:
01/17 19:27, 30F

01/17 19:36, 7年前 , 31F
卡比表示 不是我想笑你...
01/17 19:36, 31F

01/17 19:37, 7年前 , 32F
DNF:我活的還不錯r
01/17 19:37, 32F

01/17 20:01, 7年前 , 33F
推一個 fight n rage
01/17 20:01, 33F

01/17 20:23, 7年前 , 34F
說橫向之前快死XD 你應該不愛玩遊戲
01/17 20:23, 34F

01/17 20:28, 7年前 , 35F
幾年前橫向捲軸快死了(x) 我最近才開始關注橫向捲軸(o)
01/17 20:28, 35F

01/17 21:59, 7年前 , 36F
你的好幾年前是多久?五年?十年?有沒有聽過Braid(2009)
01/17 21:59, 36F

01/17 21:59, 7年前 , 37F
?Limbo(2011)?Badland(2013)?SteamWorld Dig(2014)?U
01/17 21:59, 37F

01/17 21:59, 7年前 , 38F
nepic(2014)?Shovel Knight(2014)?
01/17 21:59, 38F

01/17 22:01, 7年前 , 39F
光是2014這一年就有大量橫向卷軸/Metroidvania類型的獨
01/17 22:01, 39F

01/17 22:01, 7年前 , 40F
立遊戲問世
01/17 22:01, 40F

01/17 22:02, 7年前 , 41F
補一個前面提到的Super Meat Boy(2010)
01/17 22:02, 41F

01/18 01:30, 7年前 , 42F
那個 castle crashers也很好玩
01/18 01:30, 42F
文章代碼(AID): #1SG5840y (C_Chat)