[問題] 現在的電競Rank只要過五成勝率就好?

看板C_Chat作者 (海員傑克)時間5年前 (2019/01/14 22:35), 編輯推噓4(7314)
留言24則, 13人參與, 5年前最新討論串1/1
如題 我記得上古時期的競技類遊戲 (無法舉例 似乎是贏了加一 輸了減一這樣 很殘忍 贏一輸一 上不去就是上不去了 但現在的Rank 各種保牌機制 基本上贏一輸一(剛剛好50%)是會往上爬的 一日中華棒球迷 似乎也記得棒球的打擊率 好像也是一個外行會覺得「哇靠這樣就強打?」的數字 想問 電競類能爬分 是不是其實都只是五成以上一點點的勝率 (越高層應該越明顯?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 41.115.2.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547476519.A.8A7.html

01/14 22:36, 5年前 , 1F
不是 好 散會
01/14 22:36, 1F

01/14 22:39, 5年前 , 2F
先去LOL版查疊場次
01/14 22:39, 2F

01/14 22:39, 5年前 , 3F
爐石只有5成會掉到1000多
01/14 22:39, 3F

01/14 22:39, 5年前 , 4F
大概吧,最近SFV爬到鑽石,才發現我勝率只有52%
01/14 22:39, 4F

01/14 22:40, 5年前 , 5F
欸對 爐石好像就是沒有保牌機制(?
01/14 22:40, 5F

01/14 22:45, 5年前 , 6F
能超過5成都很強了
01/14 22:45, 6F

01/14 22:46, 5年前 , 7F
勝率高於50%就是會向上爬,勝率越高所需場數越少
01/14 22:46, 7F

01/14 22:46, 5年前 , 8F
越到自己實力的階層勝率會越來越接近50%
01/14 22:46, 8F

01/14 22:51, 5年前 , 9F
贏一輸一爬上去要上千場吧 事實是他一開始給的牌位會低
01/14 22:51, 9F

01/14 22:51, 5年前 , 10F
一點 讓你覺得前面好像很好爬
01/14 22:51, 10F

01/14 22:57, 5年前 , 11F
以前沒有什麼牌位制度吧 戰績就是一切
01/14 22:57, 11F

01/14 23:17, 5年前 , 12F
爐石有連勝機制吧
01/14 23:17, 12F

01/14 23:22, 5年前 , 13F
爐石有 每5的倍數不掉階 傳說不掉階但有名次
01/14 23:22, 13F

01/14 23:31, 5年前 , 14F
別的我不知道 但是大門在快打五積分排名雙位數 勝率可
01/14 23:31, 14F

01/14 23:31, 5年前 , 15F
是逼近九成 並沒有愈高層勝率愈接近五成的情況 至少頂
01/14 23:31, 15F

01/14 23:31, 5年前 , 16F
尖的玩家勝率不會只是五成多一點
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01/14 23:34, 5年前 , 17F
在破銅爛鐵場五成勝率跟在大師菁英場五成勝率難度完全
01/14 23:34, 17F

01/14 23:34, 5年前 , 18F
不同,而且無論何種制度都不會讓你分數超過實力高你一
01/14 23:34, 18F

01/14 23:34, 5年前 , 19F
大截的人
01/14 23:34, 19F

01/14 23:36, 5年前 , 20F
如果你因為五成勝率提高分數到比自己實力強的地方,那
01/14 23:36, 20F

01/14 23:36, 5年前 , 21F
自然會因為勝率降低而回來
01/14 23:36, 21F

01/15 00:08, 5年前 , 22F
嗯 可能我表達的不好 我的意思是 在自己應該處在的
01/15 00:08, 22F

01/15 00:08, 5年前 , 23F
段位 勝率也大概不會太高對吧(但上面那個快打九成勝
01/15 00:08, 23F

01/15 00:08, 5年前 , 24F
率是?在高排名還能高勝率嗎還是那個沒有排位制
01/15 00:08, 24F
文章代碼(AID): #1SF9udYd (C_Chat)