Re: [閒聊] 有盾牌強的兵種的遊戲嗎 坦也行
其實這篇是想問一個在推文中看到的說法,文章的最後面會再補ACG點
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盾在人類短兵相接的歷史上,真的長時間佔有一席之地,
且不只是農耕民族,西羅馬帝國後期一堆蠻族,包括匈奴人,
在下馬作戰時就是身穿輕裝,但手上會拿著刀或劍來搭配盾。
(羅馬人比較喜歡拿刺擊用的劍配盾)
維京海盜的盾也是招牌,時代繼續推進到中世紀十字軍時期 & 條盾騎士團東征時期,
盾牌依舊活躍,但是,雖然我上面的推文說了盾牌在歐洲後來退流行,
不過才剛推完,自己就開始懷疑是不是有哪邊搞錯了?
長槍方陣(尤其是瑞士長槍方陣) & 歐洲盔甲完備的年代先後順序似乎有問題
直到回到家才有空發這篇文章問問題。
1. 盾牌在歐洲的退流行,真的是因為裝甲越加完備嗎?
尤其是歐洲的Cavalier重裝騎兵,是發展到當時的圓形彈丸打不進去,
光用箭矢的效果也不夠好,得用長槍陣把騎士逼得重心不穩反而更有效果。
裝甲發展完備的情況下,拿盾的必要性減少。
2. 還是說,是因為戰術上長槍方陣抵擋騎兵的趨勢越來越明顯,
甚至後來的波蘭翼騎兵在衝鋒時也是拿很長的武器,不持盾
此時的衝鋒已經不是單純的把持各種武器的騎士(包括持盾的),
騎馬直接殺到敵方面前砍、砸就對了,也就是在戰術考量上,
盾兵拿來應對其他兵種的效果,不如長槍方陣戰術?
關鍵點是戰術,而非裝甲的發展?
我已經很久很久沒有爬戰史相關文,許多武器、戰術沿革
的時間先後順序也忘了許多,所以才來問問題@@
補點:
其實世紀帝國2的戟兵,根本不能展現出歷史上的真正威力,
畢竟遊戲中只是把該兵種作為長槍兵系的頂端。
但實際上,這種全身裝甲完備,但關節處的活動力經過改善,手持可突刺、
可劈砍,距離又長的戟,出現的時代比想像中還晚(所以擺在帝國時代是對的),
不是拿來量產的垃圾兵,而是非常可怕的重裝兵種,不像遊戲那樣只能打騎兵,
還會被一堆莫名其妙地劍兵系砍爆@@ 畢竟是遊戲啊...
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只能切一刀 如何把圓型蛋糕切成四塊?
http://i.imgur.com/GmxiRKP.jpg

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