[問題] 手遊除了轉蛋 最邪惡的機制是什麼?

看板C_Chat作者 (第三方程式)時間7年前 (2019/01/06 19:50), 編輯推噓26(27126)
留言54則, 34人參與, 7年前最新討論串1/1
手遊 近10年來被發明的新賺錢平台 各種花招不斷的被嘗試 斂財技術不斷進步 請問大家覺得 除了轉蛋外 最邪惡 最有效的斂財技術是什麼呢? 個人覺得是PVP和排名戰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.133.196 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546775438.A.1AA.html

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PVP跟排名戰這不就是一般天梯系統嗎?本身不邪惡吧
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Skin?
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傷肝
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福袋
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SKIN啊,不過這也不是手遊新東西就是了
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有些沒限定保底的機制(暴死的意思
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Skin為什麼邪惡啊? 不太懂
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P2P PVP遊戲 玩家互相砸錢 廠商笑呵呵
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LOL dota 算是少數 F2P 強度很平衡的遊戲了
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承泰說過 想玩爐石 先儲值
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有些不有名的遊戲有PVP練蠱 A伺服器先練出最課的課長
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然後趁他還沒膩趕快把AB伺服器合併 讓兩伺服器的課長公
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不過.爐石 通常只要課的2單 用個便宜牌組賺金幣就好
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會再拚一波到一邊死去 然後再把C伺服器也併來直到遊戲倒
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andy講的那種也太可怕了吧
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爐石玩夠久就不用課了 但要捨得拆卡 不要覺得拆以前
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的卡很虧
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競標
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突破...抽到了還不夠還要繼續抽
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轉蛋裝備跟角色放一起
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大混池
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角色skin算是很黑的機制嗎?
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突破系統也很智障就是 抽到了 還要繼續抽
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不影響強度都不黑阿 不然為什麼warframe 這麼白
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當然是衝裝機制啊,不過這網遊還比較多
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衝裝 是韓國那裡來的風氣..歐洲 每州 遊戲全靠時間
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雖然刷裝也是靠賽就是
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公會戰應該也算蠻邪惡的吧 利用同儕壓力
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歐洲 北美
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公會戰這個MMORPG老早就有了
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壞文明無限
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把一些狠智障的機械循環動作綁上pvp要素逼你打一整天
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PC時代好歹透過鍵鼠操作還有一定複雜度 到手機很多周回
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根本是肢障復健等級 然後一堆人刷幾百箱在那邊嗨XDDDD
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古戰場
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體力制約(X
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把有實際用處且無法從其他管道取得的限定獎勵綁排名啊
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啊……抱歉完全忽略邪惡兩個字了
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衝裝 跟 打寶 一樣意思
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還有抽到同角色但素質會不同 也很邪惡
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排名綁獎勵
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賣皮膚
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PVP 玩家鷸蚌相爭 營運魚翁得利
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界限突破
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01/06 21:34, 7年前 , 45F
免費送鑽讓無課仔曬卡騙人抽
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每日登入的獎品
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突破 繼承之類的
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突破 覺醒阿 需要吃同一隻的那種
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背部上限
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01/06 22:57, 7年前 , 50F
背包上限
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01/06 23:33, 7年前 , 51F
每日任務 活動刷東西
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01/07 00:27, 7年前 , 52F
現在vip不邪惡了?
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01/07 00:54, 7年前 , 53F
體力制
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01/07 06:18, 7年前 , 54F
排名戰獎勵絕版skin
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文章代碼(AID): #1SCUkE6g (C_Chat)