Re: [閒聊] SEED的龍騎兵系統為何沒有普及化
※ 引述《Absioute (不向人間浪皺眉)》之銘言:
: 從SEED到SEED-D
: 有龍騎兵系統的機體只有 天帝 強襲自由 傳說三架而已
: 其中兩架的駕駛員還是自然人
: 不像UC世界的感應砲需要NT或強化人資質才能使用
: 既然龍騎兵是電腦操控而非腦波控制
: 那幹嘛不把它普及化
: 還是說這樣畫面會太亂觀眾看起來會很不方便
因為第二代龍騎兵只是「比較不吃」空間認識能力 不代表完全不吃
即便降低門檻也不是一般人都能使用的系統 普及化但是卻沒人會用也沒意義
說回龍騎兵這東西 其實蠻多人都會搞混的
SEED世界觀最初出現的遠隔操作兵器是是線控式炮桶
這東西一開始只有穆有辦法開 後來聯合的炮桶刃有找到其他適任者來開
之後ZAFT在開發天帝的時候原本要採用四把大型光束軍刀的近戰武裝
不過後來考量到克魯澤的空間認識能力才改成搭載初代龍騎兵系統
初代龍騎兵基本上要求使用者要有「超人般」的空間認識能力
所以某種意義上來說天帝就是克魯澤的專用機了
到種D之後ZAFT成功改良出第二代龍騎兵系統 這套系統就比較沒那麼吃空間認識能力
不過也不代表隨便抓個人都能用就是了
至於煌的攻擊自由就有趣了
這台機體的關鍵系統基本上都是克萊茵派幹ZAFT的技術來東拼西湊出來的
機體本身資料就是幹來的 光之翼是搶觀星者的光輪推進系統資料來用
超級龍騎兵則是搶了ZAFT的第二代龍騎兵 然後配合煌的駕駛數據獨自修改出來的系統
為了發揮煌的最大戰力所以最終導致同時操控機體和龍騎兵會給一般駕駛帶來龐大的負擔
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.62.247
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546579832.A.DF9.html
→
01/04 13:32,
5年前
, 1F
01/04 13:32, 1F
→
01/04 13:36,
5年前
, 2F
01/04 13:36, 2F
命運的光之翼本質上跟SF的光之翼一樣都是沿用自觀星者的光輪推進系統
差別在於命運用光之翼移動的時候會散布幻象化粒子產生自機的殘像用來迷惑敵人
然後動畫的表現上看起來就變得像是瞬移了...
推
01/04 13:36,
5年前
, 3F
01/04 13:36, 3F
推
01/04 13:36,
5年前
, 4F
01/04 13:36, 4F
※ 編輯: p10121987 (118.163.62.247), 01/04/2019 13:47:16
推
01/04 14:42,
5年前
, 5F
01/04 14:42, 5F
→
01/04 14:42,
5年前
, 6F
01/04 14:42, 6F
討論串 (同標題文章)