Re: [閒聊] 繁中版小圓外傳初玩感想

看板C_Chat作者 (光電ㄈㄓ)時間5年前 (2018/12/20 20:16), 編輯推噓1(101)
留言2則, 2人參與, 5年前最新討論串3/5 (看更多)
簡單講一下回憶 首先回憶分兩種 藍色的被動跟粉紅色的主動 因為常時發動 所以格子有限時被動一定優先 再來挑效果跟星數 效果上以符合該角色定位為主 拿麻美當例子 如果走平砍流就是攻擊上升&給予傷害上升 magia流就是攻擊上升&magia傷害上升 星數當然越高越好 因為會直接影響加的體質 所以四星優先 三星勉強可用 兩星以下能淘汰就盡快淘汰掉(除了某例外 後述) 不過說了這麼多 現在台服回憶池淺到不行 尤其攻擊力上升的神裝是開服後幾個月才有的 這些其實不能完全應用在現在的環境上 所以有四星回憶就塞 再找幾張符合角色特性的三星裝一裝就差不多了 不過有幾點進階的提一下 1.單項增傷有上限100% 包括連攜和magia產生的增益量 比如你全塞攻擊上升 25% 20% 30% 30% 那多出來的5%就等於沒有 浪費了 連攜給他攻擊力上升也沒有作用 所以要依據隊伍去調整 不能無腦塞同一項 至於詳細效果量可以到這查 http://aruma160114.com/magireco/?スキル・アビ効果量 2.攻up+各種傷害up會比兩個各種傷害up好 除了第一點的原因外 還跟傷害計算公式有關係 http://aruma160114.com/magireco/?ダメージ計算式詳細はこちら 太複雜就不全部解釋 公式中分成兩大區塊 最後的傷害數值是這兩者相乘 而攻擊力跟各種傷害up分屬於這兩區塊 所以分別buff這兩項 讓buff相乘會得到最大的效益 3.鏡層的特殊配裝 鏡層因為敵方也是魔法少女 加上主動只是CD減半不是直接好 所以比起剛才又多了幾點要注意 第一個就是能裝主動的場合 CD越短越好 此時CD6的三星會優於CD8的四星 第二個是防禦性回憶的選用 也就是剛才提到的例外 曾經空虛的世界 迴避在此是相當可怕的技能 因為這個迴避多一次連攜的機會 甚至得以放出magia 以至於扭轉戰局的情況多的是 所以只有在此可以破例使用兩星回憶 好像打太複雜 放個懶人包 先放四星 再放有傷害上升效果的的三星 結束 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.246.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545308164.A.922.html

12/20 21:03, 5年前 , 1F
先推 之後再慢慢體會 剛開局還看不太懂XD
12/20 21:03, 1F

12/21 10:17, 5年前 , 2F
神裝應該開服不到兩個月就有了,第二個活動
12/21 10:17, 2F
文章代碼(AID): #1S6uW4aY (C_Chat)
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