[閒聊] 任天堂大亂鬥的hp是怎麼計算的?

看板C_Chat作者 (tony wu)時間7年前 (2018/12/11 21:16), 編輯推噓25(28327)
留言58則, 38人參與, 7年前最新討論串1/1
如提 看到有不少人在玩 老任的大亂鬥 不得不說 從以前就看不懂 他的傷害/HP是怎麼計算的 除了掉下去會直接死去之外 我看有些人被打到100%會死 有些120% 甚至很能撐得可以到150%以上 很好奇 他的HP是怎麼計算的 有看沒有懂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.95.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544534199.A.F3C.html

12/11 21:17, 7年前 , 1F
看實況是越高越容易飛出去 飛出去就輸
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12/11 21:17, 7年前 , 2F
就不是HP制啊
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12/11 21:17, 7年前 , 3F
跟本沒有HP啊
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12/11 21:17, 7年前 , 4F
他沒有HP啦 %輸越高 越容易被擊飛 時間到統計擊飛和被
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12/11 21:17, 7年前 , 5F
所以sudden death的時候雙方加到300% 一下就飛
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12/11 21:17, 7年前 , 6F
擊飛數去排名
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12/11 21:18, 7年前 , 7F
之前Wii不懂 時間調無限 結果一直打==
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12/11 21:19, 7年前 , 8F
因為那不是HP啊==
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12/11 21:20, 7年前 , 9F
那是擊飛率 數字越高代表越容易被擊飛甚至是出界
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12/11 21:22, 7年前 , 10F
有HP制阿
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12/11 21:26, 7年前 , 11F
%數=擊飛距離加成 %數越高飛越遠 中猛擊越容易直接升天
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12/11 21:27, 7年前 , 12F
%數低用高擊飛攻擊在場地邊界打人就可以擊殺
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12/11 21:27, 7年前 , 13F
這遊戲的判定是出界而不是血條,當然有HP制能玩
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12/11 21:27, 7年前 , 14F
但在大亂鬥,%數才是主流,連比賽都是%數
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12/11 21:28, 7年前 , 15F
hp制的大亂鬥就不是大亂鬥了
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12/11 21:31, 7年前 , 16F
買台NS來玩就知道了
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12/11 21:35, 7年前 , 17F
雲玩家
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12/11 21:37, 7年前 , 18F
人家提個問你也不用這麼兇
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12/11 21:38, 7年前 , 19F
幹 這問題我從小困惑到現在 一直以為是%大於某個變動值
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12/11 21:39, 7年前 , 20F
就GG 或是 被打飛就GG 童年以來的糾結終於解開了
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12/11 21:41, 7年前 , 21F
那個%就當成反重力指數吧
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12/11 21:45, 7年前 , 22F
飛行距離 超過一定值判定無法回場=GG
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12/11 21:48, 7年前 , 23F
當然既然是擊飛加成 當然跟角色體重也有正相關
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12/11 21:57, 7年前 , 24F
不過%數變成紅色的 中猛擊直接升天的可能性也會大增
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12/11 21:59, 7年前 , 25F
附帶一提殊死戰的300%戳到就直接拜了
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12/11 22:00, 7年前 , 26F
推測300%是上限
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12/11 22:05, 7年前 , 27F
人家沒玩過來問個問題就要被叫雲玩家哦
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12/11 22:09, 7年前 , 28F
%數越高飛越遠 不
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12/11 22:10, 7年前 , 29F
過攻擊有輕擊或重擊 所以你有時會看到某%數就飛了
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12/11 22:10, 7年前 , 30F
有時還救得回來
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12/11 22:13, 7年前 , 31F
300%就是稍微吃到重一點的攻擊馬上飛個老遠的程度
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12/11 22:13, 7年前 , 32F
但吃到平A輕攻擊不會爆
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12/11 22:17, 7年前 , 33F
以前CG時期上限是999
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12/11 22:20, 7年前 , 34F
其實300%還是會上升 但一般玩到200%就算很了不起了
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12/11 22:20, 7年前 , 35F
發售都幾天了還問這種問題 我看樓主也不會買吧
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12/11 22:29, 7年前 , 36F
他也沒說他要買阿 他只是想搞懂而已
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12/11 22:43, 7年前 , 37F
這實況看一下就懂了吧..
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12/11 22:48, 7年前 , 38F
現在上限也是999不過很難啦
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12/11 22:49, 7年前 , 39F
角色也有重量差別 輕的隨便打就飛 重的打超過100還不一定
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12/11 22:51, 7年前 , 40F
真正的勝負是從150%開始
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12/11 22:53, 7年前 , 41F
好比九局下半兩人出局三壘有人一分之差
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12/11 22:58, 7年前 , 42F
真d菜,大亂鬥都沒玩過
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12/11 22:59, 7年前 , 43F
150那雙方都有默契了 正常130就了不起
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12/11 23:11, 7年前 , 44F
不是啊,這真的沒玩過看實況也懂吧==
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12/11 23:20, 7年前 , 45F
蔡比八= =
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12/12 00:07, 7年前 , 46F
n64的130%被打到幾乎就gg了
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12/12 00:39, 7年前 , 47F
有擊飛模式跟hp模式....很好懂吧
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12/12 01:11, 7年前 , 48F
就跟人家說一下 沒必要連知道這種事都要有優越感吧
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12/12 02:17, 7年前 , 49F
超過60% 看到在集氣準備揮棒的粉紅惡魔記得給尊重
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12/12 02:53, 7年前 , 50F
300%不是上限 前幾天和朋友玩在某個地圖卡住被揍到5
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12/12 02:53, 7年前 , 51F
00多%
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12/12 04:06, 7年前 , 52F
有夠兇 以前玩wii還真的不懂他的擊飛機制 這樣我48
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12/12 04:06, 7年前 , 53F
4也是雲玩家?
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12/12 04:11, 7年前 , 54F
我知道 一定是索粉反串任粉裝兇
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12/12 11:48, 7年前 , 55F
看角色,有些超過80就很容易一下飛了
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12/12 14:08, 7年前 , 56F
%數越高被打會飛越遠,但你不用打飛的招數再高都沒
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12/12 14:08, 7年前 , 57F
用,有些牆壁很多的場地常常都會累積到200多
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12/15 15:15, 7年前 , 58F
有夠菜
12/15 15:15, 58F
文章代碼(AID): #1S3xYtyy (C_Chat)