Re: [閒聊] 戰女動畫的敗筆是什麼?
※ 引述《justwe5566 (一日果粉 終生果粉)》之銘言:
: 乳提
: 剛剛點惹幾集戰女動畫起來回味一下
: 其實還蠻不錯的阿
: 音樂好聽 gravity我到現在都還有在聽
: 聲優陣容豪華
: 劇情也不差
: 真要說就後期畫面有點小崩
: 除此之外好像沒什麼大問題
: 可是怎麼當初好像被砲的蠻慘的
: 就連有在玩遊戲的老師也覺得動畫不行
: 怎麼會醬子
: 是因為動畫主角紗C不討喜嗎?
: 如果當初把動畫做成果汁外傳
: 結果是不是就會不同惹?
: 戰女動畫的最大敗筆是不是果汁戲份太少?
‧直接從第四部開始作,順便動畫遊戲連動,代表沒什麼新人會想看了。如果說是型月
這種知名品牌就算了,為了看懂這個可能聽都沒聽過的手遊改編動畫去補一大堆遊戲
劇情…勸退力極高。
‧賣紗希賣得太刻意,姑且不管原本的星守15人,連人氣超高的f*f戲份都大減,為了
捧紗希連花音扭傷腳所以讓紗希上去代打這種事都做得出來。
‧戰鬥相關劇情完全不行,遊戲中不同武器有不同特色,但在動畫中只有兩種,近距離
的和遠距離的,除了姆咪偶爾會用杖放一些法術之外,什麼都沒有,當然必殺技也全
消失,搞笑類的必殺技就算了,至少花星衣的必殺技能用吧?
‧應該是超熱血的星守vs黑星守,輕輕帶過,老實說姆咪能被暗小楓打爆還算幸運了,
其他人可是什麼畫面都沒有就被打爆了喔。
‧說歸說可是日常劇情還是不錯啦,胡桃和蓮華互換靈魂那集根本神回。然後美紀爆氣
打贏肥龍也不錯,算是難得不錯的戰鬥回。
‧果汁噁心
https://i.imgur.com/rMAElIR.jpg


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