Re: [閒聊] 為什麼覺得虛淵哥吉拉難看?消失

看板C_Chat作者時間7年前 (2018/11/06 09:04), 7年前編輯推噓7(7017)
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※ 引述《n99lu (大家都有病)》之銘言: : 就是那個阿 : 老虛寫的劇本的電影動畫劇場版哥吉拉三部曲 : 結果花了很長的篇幅去寫人類還有其他外星人的戲份 你還有看到重點 這部簡單講 要看怪獸片 很抱歉沒有 上面找虛淵來時 就叫虛淵寫不一樣的東西 你要看傳統怪獸片 就是沒有 然後虛淵寫的東西 就是他成名出道的那一套 以phantom作代表 這類型東西 講起來有點複雜 有人說這種作品 叫老西部理念 實際可以用個專業用語 基督徒求道 尋求自我和心靈平靜的故事 : 人類的驕傲和糾結什麼的 這部重點永遠只有一個 男主角 如果是虛淵早年鐵粉 一開始最初的劇情 就猜的到這發展 因為一開始就是典型沉船問題 在f/z最後婊死老爹 跟老爹不同是 老爹最後崩潰 這個男主角是走到底 然後再痛哭崩潰 其他白毛之類的 都是定番腳色 類似聖護的腳色 這種不用講了 : 哥吉拉出現也沒有幾分鐘 : 然後很多怪物迷都說沒有怪物互打很無聊 3D動畫又爛 : 我想問問其他人看待這三部曲的想法 人物互動寫的很好 其實從虛淵去動漫圈後 就看不太到 他寫這種深入的東西了 畢竟擺電視 娛樂性不佳 沒有想到能在哥吉拉看到XD -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.67.131.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1541466269.A.FA1.html ※ 編輯: eiw123 (111.67.131.120), 11/06/2018 09:14:24

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也喜歡虛淵講他想講的東西 但這次沒感受到那份"選
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擇"的重量 大概是演出問題?
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第三集光看文字就冷掉了
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你說到一個重點 虛淵的主軸就是角色在追求心靈平靜跟
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自我實現 但這東西是打不倒哥吉拉的 又不是機人番 主
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角打破迷惘後實力就可以更上一層樓 要搞外星政治 要
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搞角色心靈成長這都很Ok 但戲肉不可缺乏的依然是怪獸
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對決 而且現在這三部曲的調調也不可能像初代或是真哥
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一樣 人類拼死發明個新東西 咻一下就把哥老放倒 到頭
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來還是硬實力 第一集介紹世界觀跟角色個性這很好 但
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是到第二集既沒有魔斯拉也沒有機哥 還是繼續搞角色心
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理變化和外星人理念 這就令人不耐了 希望第三集的基
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多拉是真的怪獸 不是什麼能量兵器還是病毒武器的....
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..
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虛淵就很愛玩反轉啊 一定跟你想像的不一樣
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別太期待王者基多拉看預告就知道 又是另一個反轉 估計腹黑
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蛾 可能到結尾都看不到蛾樣
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第三集不是看基哥斷幾顆頭嗎
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電影版有看到第三部的心得 感覺很鳥
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樓上 要看斷頭也得基多拉真的是怪獸才有辦法 如果跟
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第二集一樣 機哥到頭來只是一座城市 那就ㄏㄏ了
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我只看到男主角小頭腦殘,哪裡深入
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老西部的東西 有一點點電波 要對的上才看的下去 二來虛淵玄不只只有寫老西部的問題 ※ 編輯: eiw123 (118.243.88.62), 11/06/2018 10:16:36

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這部的重點其實是選擇而不是怪獸XD 哥老基本上就是具體
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化的天災、大自然的反撲的形象化的概念
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