Re: [閒聊] Blizzcon的Q&A環節被抓包是請自己人發問

看板C_Chat作者時間7年前 (2018/11/05 11:11), 編輯推噓6(608)
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※ 引述《kuku321 (halipapon)》之銘言: : ※ 引述《Justapig (就只是一隻豬我心領了)》之銘言: : : 其實坦白講我看到這個消息是毫不意外啦 : : 今天不要說產品發表會了 : : 我連在line群組揪團問要不要吃羊肉爐 : : 都會先問一下比較熟的朋友要不要去 : : 不然在群組裡面揪團都沒人+1很尷尬 : : QA點一些自己人我是不太意外 : : 只是被抓包會很尷尬而已 : 一般這種QA環節,而且還是公開的直播內容, : 在許多考量下(問題是否有代表性、抽到ANTI、直播收看舒適度等等), : 大都採事先募集方式進行, : 之後看比較多人問的問題來修飾問句,在現場和直播中以簡報方式回答。 : 暴雪這種QA現場問答方式,不管歐美日亞哪家遊戲廠都沒什麼人這樣搞的。 : 他們敢玩這種QA,99%是因為他們覺得自己做的東西超屌, : 我們前一天發表的東西絕對可以讓你們D粉高潮上天,QA時盡量來吹捧吧的心態在設計。 : 也就是說,Diablo Immortal真的是他們相信可以當大壓軸大爆點的唯一作品。 : 誰知道當天社群就直接炸裂惹QQ : 才不得不趕快找【很熟的朋友】來幫忙問問題, : 不然像前一天【請問這是愚人節笑話嗎?】再度重演你說暴雪面子何在QQ : 所以真的要讓暴雪認清這玩意不是大家想要的,就是停止消費, : 不管Diablo Immortal還是魔獸3重製都不要買,忍個2年,暴雪知道痛就會改了。 : 不過目前看來87%崩潰粉還是決定重溫最初的感動, : 手遊嘴歸嘴還是課爆刷一波炫耀, : 我看暴雪應該還是穩賺不賠 Aren't U thankful惹o'_'o BZ以前遊戲每一代都是破天荒的創新 今年BZcon 不僅把D3改成手遊 甚至把W3重製 這真是完全令玩家失望 我覺得齁 BZ應該是被動視以及股東主導了 創辦人麥克莫罕大概知道公司未來會如何發展 所以上個月就退休了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.43.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1541387472.A.B8B.html

11/05 11:13, 7年前 , 1F
來了來了 千錯萬錯不是我家小孩的錯的恐龍父母發言
11/05 11:13, 1F

11/05 11:15, 7年前 , 2F
在PC gamer的場子重點發表手遊也是種創新阿
11/05 11:15, 2F

11/05 11:19, 7年前 , 3F
創新期待落空的程度
11/05 11:19, 3F

11/05 11:20, 7年前 , 4F
全美最大被虐狂嘉年華會
11/05 11:20, 4F

11/05 11:26, 7年前 , 5F
無所謂啦 反正我已經決定不再給BZ賺一毛錢
11/05 11:26, 5F

11/05 11:27, 7年前 , 6F
以前是多久以前啦,十幾年前的事情了啦
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11/05 11:30, 7年前 , 7F
看是要發表賺錢的爛遊戲還是沒那麼賺錢的好遊戲
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11/05 11:45, 7年前 , 8F
會選擇是小孩 當然是要發表賺錢的好遊戲
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11/05 12:49, 7年前 , 9F
手遊是趨勢 但當壓軸就...
11/05 12:49, 9F

11/05 13:20, 7年前 , 10F
bz 強項一直都不是創新喔
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11/05 13:48, 7年前 , 11F
創新?
11/05 13:48, 11F

11/05 17:50, 7年前 , 12F
沒有破天荒的創新過 你玩過他們抄的原作就知道從哪款來的
11/05 17:50, 12F

11/05 17:50, 7年前 , 13F
我只能說因為我們很認識"網易"跟東方公司
11/05 17:50, 13F

11/05 17:51, 7年前 , 14F
如果手機遊戲只有在外星球才流行,一定還是很多人說BZ很創意
11/05 17:51, 14F
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