[18秋] 哥布林殺手 1-4 硬派寫實?

看板C_Chat作者 (月桂丘)時間5年前 (2018/10/28 18:39), 編輯推噓18(18030)
留言48則, 27人參與, 5年前最新討論串1/1
每週看到海量的哥殺討論與抓設定BUG之間的爭論,我只能擺出這種表情 https://imgur.com/wW9XUoK
本季新番防雷 這部我也是因為龍虎王的推廣才注意到,讓原本不愛看這類奇幻冒險作品的我有了興趣 類似作品我看的非常少,有看比較多的大概才三部作品 好幾年前A台看的零之使魔,去年看的美好世界,以及這次的哥殺 趁著這次動畫瘋包三個月的契機,目前有在追番的就JOJO黃金之風跟哥殺 一開始也是受到部分硬派寫實的宣傳,動畫開播後也開始補漫畫(我不看小說就算了) 目前前四集看下來,動畫目前的表現大概已經有了底 首先是吵最兇的硬派寫實吧,雖然我看的類似作品不多,但要我說的話 如果直接把哥殺這號人物去掉,那就是很一般的中世紀奇幻冒險設定作品 壓根都不會把硬派寫實掛在身上(類似美好世界那樣),只是這套路作品太多很難紅起來 所以有了哥殺,就會顯得跟作品格格不入,硬派寫實完全是為了哥殺而存在 哪有奇幻冒險作品的主角會發神經的一直戴全副裝備包含頭盔? 哪有戰鬥會去計較武器的損耗程度,以及制定各種反制單一魔物(還只是哥布林)的策略? 但哥殺就從這點吸引到部分觀眾的喜好,讓人覺得原來奇幻冒險作品也能有這樣描述 你說有硬派寫實?我會說有,因為在戰鬥策略部分哥殺有表現出來 你說不夠硬派寫實?我也會說有,因為本質還是奇幻冒險,一定有作者自爽的設定 就看你接不接受作者的設定了,你說這種背景設定跟哥殺本人會起衝突啊 但我覺得這就是這部作品吸引人的地方,就是想看這種一堆BUG無法解釋的奇幻冒險世界 哥殺這個常識人要如何解決難關 至於一開始哥布林的性暴力描寫,我覺得就只是吸引讀者眼球的手段 但不會一直著墨在這部分,主題還是哥殺的心境與作戰策略身上 接著說動畫表現,發這篇時已經把漫畫大致補完,動畫的節奏上我覺得還可以 巨魔一集就打完稍微意料之外,但仔細想想漫畫在打鬥場景常常用大篇幅格數表現張力 轉換成動畫卻只是10幾秒的場景,這樣動畫要做到水都劇情不成問題 牧場打哥布林王用兩集很剛好,水都至少三集,最好四集比較穩 這樣的節奏也不會感到戲份太趕,雖然可能刪除一些對話,但整體流暢度還不錯 像第二集哥殺的自白,原本是跟櫃台妹的對話,動畫就拿到攻略哥布林要塞時來說 雖然少了櫃台妹的對話,但整體氣氛我覺得營造很好,更讓人感到哥殺的心境 目前看下來我覺得動畫做最好的是氣氛的掌握,人物行為跟BGM的搭配很好 至於戰鬥畫面表現就感覺一般了,這點好像很多人在意,無法把漫畫的魄力展現出來 可能製作組極限就這樣了,但不會影響我對哥殺動畫太多評價就是 這部我個人還蠻看好的,剛好可以跟美好世界做一個很大的反差(一邊歡樂一邊殘虐) 或許不是很多人喜歡這種假硬派寫實,或許這部爭議不斷,但的確吸引到不少的眼光 但我也不太敢對這部抱有太高期待,如果哪天哥殺沒梗了戰鬥策略了無新意 大概會流失很多觀眾吧,畢竟我們看哥殺就是看如何各種花式虐殺哥布林啊(咦? -- 我不學戰車道了,媽媽!   我拒絕,我角谷杏最喜歡做的事是對廢校事情說NO 這味道...是大吉嶺紅茶的味道     接招,半徑1000公尺的雪曼主砲齊射 我安丘比有一個夢想        你記得吃過多少皮羅什基嗎 黑森峰的戰車是世界第一      知波單的讚歌是突擊的讚歌 當我看到大學隊的軍糧,說起來有點下流,我餓了 砲擊你們的不是突擊虎,而是卡爾臼砲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.30.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1540723167.A.792.html

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硬的是我的GG
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女神官死魚眼加分XDD
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看女角的
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派的是牛妹的歐
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這部其實真正能推廣的是TRPG
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在C洽則是已經把硬派寫實當成引戰起手式了
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女神官死魚眼+1
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硬派寫實的只有一個人
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神作
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我是指女神官死魚眼真的+分XDDDD
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真的有人看這部是在看硬派寫實嗎? 釣魚的理由吧
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小說頭五集都是靠花式殺哥布林在撐的,到第六集才感
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覺開始想補完一些背景上的東西。然後記得漫畫化動畫
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化都是滿早時就決定的事,表示這套作品頭兩三集就有
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其價值,我覺得就夠了。
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三國志算是硬派寫實嗎? 什麼元素都有了
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中世紀的農民剽悍的很 當場都能轉民兵了
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看到那四個字直覺下面要開釣我484完了= =
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這部明明就很歐派奇幻
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我懷疑硬派寫實的說法,在西洽流行起來,是從大眼怪
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那段來的(遠目
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我自己比較不能接受的是,各種開掛角一跟哥殺組團就失去能力
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,一起來擲骰。能夠不受限制的開掛王則用劇情調開,以免沒東
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西演。其他部分滿好看的,森人豪可愛喔
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放心啦 早就沒梗了
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我腦中本來預期是,銀打糞怪失手率0.5%,跟哥殺組團變成失手
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率20%,要是我玩的遊戲有這種強制我組他的npc我一定先想辦法
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弄死他。
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森人礦人蜥蜴人很有能力啊,失手只有森人精神狀況不好那時
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根本是捧殺大成功 跟那些只有捧殺者自己黑掉的比比看
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早沒人記得當初是誰在那邊吹硬派寫實 這就是好的捧殺
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不不不 哥殺這部動畫一點都不硬派寫實
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你的硬派和我的硬派不一樣標準,有落差也是很合理的
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10/28 19:23, 5年前 , 36F
到底是哥殺這部輕小說寫實還是哥殺動畫寫實?我已經看不懂
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10/28 19:29, 5年前 , 37F
看就對了,管他寫不寫實
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寫實硬派本來是描述某些設定不能爽刷爽無雙,失敗也不是跑
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跑魂就好,要背負戰敗死亡俘虜的風險背景。不過hater會無
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視這些直接拿硬派寫實套用到全部設定都必須寫實,也是蠻娛
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樂的
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真的 管他寫不寫實XD
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硬派寫實現在變成引戰起手式,不要這麼形容比較好
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10/28 20:12, 5年前 , 44F
估狗一下,不就知道
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10/28 20:12, 5年前 , 45F
誰在喊寫實了?
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10/28 20:27, 5年前 , 46F
巴哈上面觀看量跟刀劍差不多了 這捧殺只有捧沒有殺啊
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10/28 20:31, 5年前 , 47F
好看就好 就那幾個人在推文一直釣
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10/28 22:03, 5年前 , 48F
好看就好,管他寫實還硬派
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