Re: [情報] 日本最常加班的職業:遊戲業界消失

看板C_Chat作者時間5年前 (2018/10/03 21:30), 5年前編輯推噓7(7031)
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※ 引述《kitune (狐)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 C_Question 看板 #1RjBfhIv ] : 作者: kitune (狐) 看板: C_Question : 標題: [情報] 日本最常加班的職業:遊戲業界 : 時間: Wed Oct 3 20:47:34 2018 : http://news.livedoor.com/article/detail/15391378/ : 残業時間、最も多い職業は? : 簡單說明 : 這是求職網做的調查 : 有一萬五千人回答 : 最常加班的是遊戲業,平均一個月加班45.3小時 : 最少的是經理級、財務相關,才11.1小時 : 遊戲界最常加班的理由是 : 「手遊普及,而且OLG跟社交遊戲也都需要即時維護」 : NEW GAME果然是理想化... 台灣這個畸形種,高階主關不算,一般勞工 和小部門主管所有加起來平均就是40小時... 這還是合法的,不合法的不知道會加到哪去XD MMORPG 不是在日本退流行了..還有人願意去做嗎. 還有沒這麼嚴重吧,日本到底是甚麼原因可以加班加成這樣阿,人家魔獸世界 三不五時 就hotfix 台暴也只是 原廠的程序拿過來用而已. warframe 也是 每周都會有大大小小的hotfix,由於是國際服 需要處理的人更多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.106.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1538573421.A.184.html ※ 編輯: hayate232 (36.225.106.44), 10/03/2018 21:31:03

10/03 21:32, , 1F
FF14還有啊
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全球三大 MMORPG 魔獸世界 FF14 還有GW2,但說真的 FF14算國際服吧? 人數卻輸給 魔獸世界,好啦 畢竟FF14 是"參考" 魔獸 之後重做的遊戲.. ※ 編輯: hayate232 (36.225.106.44), 10/03/2018 21:33:41

10/03 21:33, , 2F
責任制的事 能算加班嗎?
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10/03 21:35, , 3F
長官沒走想走
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10/03 21:40, , 4F
你又晚回來了,你一定又加班了
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責任制不算加班,說了想哭而已...月加班超過一百小時
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台灣40小時是有紀錄的,沒紀錄的還真的不知道可以到多少

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接著便是難懂的話,什麼彈性工時(?
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※ 編輯: hayate232 (36.225.106.44), 10/03/2018 21:42:26

10/03 21:42, , 7F
但一半是屬於自願出勤免給付...
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ACG慘業這種賣夢想的 偏偏日本生產又多 日本甚至比台灣
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10/03 21:43, , 9F
如果你要說最多多少就看你願不願意而已,我同事有過5
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天沒回家住公司的案例...我只要三天過
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東亞文化囉,人家北美 西歐 加班1小時 少給薪水就罷工了,法國 英國 美國 整天都在 罷工 尤其法國 一天不罷工會死一樣,亞洲人就任資法宰割XD

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動畫業,一個月只有O/A那天在家睡覺,給你參考
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10/03 21:43, , 12F
還血汗就是ACG業了 我想沒人去計算動畫師和漫畫家的工時
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你以為在日本就會記錄嗎XDD
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沒有醫療業?
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※ 編輯: hayate232 (36.225.106.44), 10/03/2018 21:46:58

10/03 21:49, , 15F
時間到了還會要求員工先打下班卡,檯面下不合法的多得
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是,我自己也遇過用加班時數來評量績效的主管,地獄阿
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貼這個幹嘛? 證明日本資方比台灣資方還垃圾嗎? 兩個都一樣垃圾就是,忘了說南韓更 垃圾,南韓說要縮短工作時數也是假象。 ※ 編輯: hayate232 (36.225.106.44), 10/03/2018 21:55:59

10/03 21:56, , 18F
我上個月出勤22天,工時176小時,加班150小時,上報40
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10/03 21:56, , 19F
小時...整個部門都是這樣
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台灣超過40小時就違法阿,然後你檢舉就有可能丟飯碗,卵蛋被人捏著的感覺超不舒服

10/03 21:57, , 20F
部長還要響應縮短工時加班報20小時...超可憐的
10/03 21:57, 20F
※ 編輯: hayate232 (36.225.106.44), 10/03/2018 21:57:38

10/03 21:58, , 21F
日本就加班成性不加心裡不舒服啊
10/03 21:58, 21F
歐美開發遊戲都是很龐大的人力去弄,日本 台灣手機遊戲大多數都只靠一個工作室的人 力去弄..相對的..工作時數高好像也很正常? ※ 編輯: hayate232 (36.225.106.44), 10/03/2018 22:05:05

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你管人家PO日本工時 反過來說你講台灣工時幹嘛?
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是想說台灣比日本慘嗎? 老實說ACG業台灣還真找不到比日
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10/03 22:06, , 24F
本更慘的
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就..慣老闆阿阿,沒什麼好說的,PO出來只是覺得日本資方更爛而已 ※ 編輯: hayate232 (36.225.106.44), 10/03/2018 22:07:49

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*台灣整體產業找不到比日本ACG產業還更慘的
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放屁拉 當輪班星人死人484 ※ 編輯: hayate232 (36.225.106.44), 10/03/2018 22:08:16

10/03 22:08, , 26F
我只是想說有人在問醫療的 醫療照圖表看是第二短
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醫療很正常 看看柯....算了會變政治文,反正他曾經好幾天沒睡 很正常。

10/03 22:08, , 27F
醫療range很大吧 外科開刀才慘 而且人家沒健保XD
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日本有健保,只是沒有像台灣這樣包天包地的。

10/03 22:09, , 28F
輪班星人VS週刊漫畫家(or動畫師)
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10/03 22:09, , 29F
週刊是一天睡3~4小時每天開工
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是沒人才還是請不到人,不懂日本資方幹嘛這麼垃圾

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動畫師是:回家是啥?
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10/03 22:10, , 31F
輪班星人和週刊可能還有收入 動畫師?
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你要說 日本動畫資方都是垃圾 無能 請不到人 慣老闆 沒有當人的價值這樣嗎? 幫你一次說完好了,不用再說 日本工時怎樣怎樣的。 ※ 編輯: hayate232 (36.225.106.44), 10/03/2018 22:13:20

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每次日本ACG產業的加班工時都會有人提台灣輪班
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10/03 22:14, , 33F
說的好像台灣輪班更慘
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很慘啊? 你在產線輪看看就知道了,話說一直比爛的幹嘛..別這麼奴..反而要參考北美西 歐那種制度。

10/03 22:14, , 34F
老實說看日本這樣真的不要期待動畫業了
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※ 編輯: hayate232 (36.225.106.44), 10/03/2018 22:16:28

10/03 22:16, , 35F
人力成本低到這樣一集成本還是壓不下來
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※ 編輯: hayate232 (36.225.106.44), 10/03/2018 22:17:21

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所以說一開始想比爛的是拿台灣說嘴的吧XD
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台灣爛,拿歐美的好來說有什麼不好? 我從頭到尾都沒提到日本這個加班制度爛文化阿.. 只是很好奇 到底要怎樣才可以加的這麼誇張,跟好的比沒錯吧,還是說你是日本人 覺得台灣很棒? 台灣是好的,反正東亞都差不多爛啦..只是住在台灣 對台灣感覺比較深 ,反正不可能跟西歐北美一樣 過爽爽及時行樂,莫名其妙聊歪了,回到本來的問題就是 歐美遊戲工作室的人數跟日本差太多,才導致這種現象,不知道是請不到人才還是硬要省 錢。 ※ 編輯: hayate232 (36.225.106.44), 10/03/2018 22:25:27

10/03 22:30, , 37F
奇怪的傳統與社會壓力吧
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10/03 22:31, , 38F
歐美爛的最近就是TTG的樣子
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文章代碼(AID): #1RjCHj64 (C_Chat)
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