Re: [閒聊] 御俠客,甲山林都不怕打壞招牌?
※ 引述《sawaman (楊雨)》之銘言:
: 昨天玩了一下
: 畫風跟配音確實是不錯的
: 可是裡面他引用了太多作品的梗了吧
: 還是這類型遊戲玩法本來就這樣?
: 我在裡面看到林正英真的很出戲
: 而且劇情上也有bug
: 你開場第一個選擇如果選狼國公主應該由自己來殺
: 劇情結束後再去找她她還是會跟你很好
: 我真的覺得這樣很怪=.=
: 尤其裡面一堆爛梗
: 真的笑不出來
: 然後遊戲方式雖然是養成
: (其實不錯啦,畢竟近年沒什麼養成作品)
: 但是難度我覺得不低
: 不過有2週回繼承算好點
: 角色也很多
: 整體來說我覺得算中等
: (價格對比內容來說)
: 但是接在天命後這遊戲就會顯得很爛=.=
: 不知道甲山林什麼想法
我猜啦
他們跟亞古合作根本沒想過砸招牌的問題吧
首先
御俠客開發時間半年左右
推算起來就是今年3~4月左右才開始合作的
天命奇御也才開發到一半
以當時甲山林的名氣,連招牌都沒得砸吧==
也不知道天命上市後,玩家到底買不買單
(天命奇御上市前幾個月一直被酸免洗武俠==)
所以說,當時選擇跟亞古合作也算Z>B
畢竟甲山林就負責美術、宣傳跟上市
其它人設、劇本、程序等等,我猜亞古自有安排了
(因為除了美術,其它方面玩起來跟天命完全不同Level==)
以半年前甲山林的狀況
遇到這種增加上市作品的機會
何樂而不為呢
當然也可能是甲山林不清楚亞古的網路名聲這麼慘
撇除名聲問題
亞古做過一堆金庸遊戲,還參與過河洛的開發
在一般人眼中就算經驗豐富的製作人了
主動跟當時沒沒無聞的團隊談合作
通常也不疑有他吧
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