[閒聊] 魔獸爭霸3每個單位都很重要對吧??

看板C_Chat作者 (ilovegoodgame)時間7年前 (2018/10/03 10:37), 編輯推噓15(16111)
留言28則, 18人參與, 7年前最新討論串1/1
看魔獸爭霸3中韓對決 最後期滅家不管那一定死一堆 前期中期這兩個拉距 每次看到死一個單位 或救活一個單位 下面的觀眾就像爆動一樣大叫 魔獸爭霸3的每個單位是不是都相當重要 跟星海完全不能比 星海就是送過去死了就死了 大不了在下一波 真的魔獸三真的很好看 -- https://imgur.com/KsE9X0j
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4 你看獸人內戰就知道了 每隻兵都拉到剩一滴血
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WC3會直接處決自己的瀕死單位
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其實星海也是 只是微控PLAY太多了 觀眾好像覺得很平常
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魔獸3單兵太貴,最大單位數也少,損失一隻兵都很傷
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不然頂級星海玩家拉兵 靠些微差距能走向勝利
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因為太貴了,然後單位又吃那麼多,死掉一個單位太損
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壓力很大
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不想給對方經驗吧 連骷髏書召的小骷髏都要自己操作掉
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不想給經驗+1
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單位上限是75(應該?)也有關係吧 SC是200
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送過去死(X) A過去換東西(O)
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英雄單位的關係吧
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換成星海可以想成你部隊都是由戰巡、航母、雷獸這種組成
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讓敵人英雄先上3或6都是大劣勢
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打三三看RP 發現對面的玩家把自己盟友殘血英雄殺死
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本來是想找進步空間無意發現快笑死
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送過去死就沒有下一波了
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你沒看過實況嗎 很多人 死一兩隻兵就打gg了
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半獸人跟不死兵太貴又長 死一隻虧太多
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10/03 11:33, 7年前 , 20F
問一下有比賽網址嗎,我都只找到一些解說頻道
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所以我都食屍鬼骷髏海過去當SC玩 微控什麼的就算了
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卡單位就會殺自己農奴了QQ
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twitch有一臺平時晚上會播wc3的比賽
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除了成本高 經驗更重要
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你給某幾隻提升到關鍵等級 他就比整隻部隊還噁心
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WC3的單位上限是100,不過因為有upkeep機制的關係,通常
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10/03 14:26, 7年前 , 27F
不會塞到滿,就算是後期大概也是80人口而已
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然後基本兵就佔2~3人口了,單位數在RTS裡真的算少
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