Re: [閒聊] 哥布林殺手小隊中的上森人

看板C_Chat作者 (洛城浪子)時間5年前 (2018/09/18 16:17), 5年前編輯推噓31(31058)
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※ 引述《shamanlin (佐藤必須死)》之銘言: : 為了冒險、探索和尋秘而出團 =/= 為了增加風險而設限制 : 前者是動機,後者說白了,就是覺得自己不可能死,所以要用風險更大的方式來增加樂趣 首先我要說的是 ˙ ˙ ˙ ˙ 「哥殺流殺哥布林術」 完 全 不 是 什麼「低風險高效益」的流派 完全沒這回事喔 XDDDDDDDDDDD 這是一個常見的迷思,可能故事中某些特殊的情節讓大家記憶比較深, 所以可能會產生這樣的錯覺,但是真的是這樣嗎? XD 我前一篇提到,哥布林殺手是徹底的實用學派,但是是哪方面的實用呢? 事實上是「殲滅哥布林特化」 他的目的,就是要把哥布林一隻不剩的殺光而諸如對地貌的永久影響,隊友的安危,甚至自身的安危,他是放在其次的 XDD 追漫畫的朋友應該已經看到了, 第二冊哥布林殺手想要破壞水之都的地下結構, 被矮人道士以可能會害我們直接被活埋,或是對這個城鎮造成不可逆的破壞而阻止。 還有他直接在戰場試驗粉塵爆炸的這段劇情。 後面他還有不分敵我的水攻,以及範圍涵蓋敵我雙方的雪崩攻擊 XDD 而且他面對水攻原先的對應方式竟然是, 把自己固定住,同時使用水下呼吸道具,等水流平息之後,步行離開這種土法煉鋼式 XDD (後來用矮人道士的法術代替) 或許,在某些場合,哥布林殺手用煙燻等方式有奇效。 但是事實上有一半以上,或著我該說大部分的場合,他都是以讓團隊涵蓋風險去剿敵 所以妖精弓手發出不平之鳴,有許多情況下是她覺得很危險(事實上也真的很危險) 而非你所闡述的「只是為了提高風險增加樂趣」 正好相反,她就是想要降低風險,才會試圖阻止哥布林殺手的一些點子。 所以在這裡,對妖精弓手的描述,是不甚公允的。 至於為什麼,哥布林殺手在後面的故事較少使用激進的手段,最大的原因是因為 有了夥伴。 有了夥伴他的計策就有更多的變化,可以走更少的險棋來達成目的, 甚至可以一邊破壞魔物的裝備糧草,一邊救出人質,可以做的事情變得更多了。 他自己也曾深深咀嚼這個問題。 後面幾冊故事的情境,也不是一句「如果讓哥殺用毒用煙燻就輕鬆過關」可以打死的 從帶著初出茅廬的屁孩拖油瓶,到意圖從高階哥布林手中奪回被搶走的寶劍, 最新一冊甚至是護衛任務,在途上遭遇哥布林的狼騎兵。 這些都不是公式的情境,可以每次都套用公式的解法處理~ 而我說的「情趣」, 就是反應這種哥布林殺手有了夥伴,雖然險招少了,要顧慮的事情變多了, 但是能力也變大了的情狀。 這個妖精弓手的「禁止令」,之後就宛如她們嚼舌根的話題罷了 XD 因為哥布林殺手事實上用的必要也少了,主要就是在口頭上互相虧來虧去,當然是情趣啊 她事實上碰到事情,也都是深信殺手一定能找出辦法 而且長耳丫頭,事實上是對殺手嶄新的做法抱有期待的 別忘了,她最喜歡新奇的東西,她到人類世界來,就是來看沒看過的東西 而哥布林殺手每每出乎她的意料,也是她開心留在這個隊伍的原因之一。 -- https://youtu.be/mlIgcYE6FPk
I'm not saving the world. I'm just killing goblins. https://i.imgur.com/i9gl3DF.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.107.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1537258674.A.E52.html

09/18 16:19, 5年前 , 1F
可以看到另種情趣嗎>////<
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09/18 16:24, 5年前 , 2F
精靈其實該做事的時候也不雷 只是想法不太一樣
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哥殺:先懷孕就不怕被抓去當孕母了
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還有人質問題吧 只要有活口哥殺都不會用高風險的招
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solo習慣了,沒注意到隊友跟自己的準備和能力是不一樣的XDD
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D
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好吃、新奇、又好玩~
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09/18 16:29, 5年前 , 8F
論點有瑕疵,殺手的火攻水攻就是不用硬衝哥布林巢穴的打法
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不,他也有可能打到一半發現巢穴延伸無窮無盡,然後就掏出捲軸說要水攻。 我上面說的那次水攻,就是大家已經殺到巢穴中間發生的事情 XD ※ 編輯: LABOYS (36.225.107.81), 09/18/2018 16:30:22

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以個人單刷或是帶著女神官而言安全性和效率確實比較高
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粉塵爆炸太危險,測試了一次就沒有再用
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殺手基本打法是先地圖砲下去,或是把哥布林燻出來
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哥殺就是自認在撲滅大型害蟲啊。
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火熄了或水退了他才進去殺殘餘
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抱歉離題請問,是不是有篇哥殺同人,是女神官變得超強
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反過來carry哥殺等人,最後變成國家領導者之類的
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哥殺都是以破壞整個巢穴為主要打法
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有巢穴的哥布林危險性最高
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和森人等隊友一起進去多半是遇到地圖砲無效或是不能用
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因為讓一隻哥布林跑了,牠學到經驗會變聰明變壯大,所以
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還是殺光為妙。
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09/18 16:41, 5年前 , 22F
巢裡有活人他會救人
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當時不用粉塵爆炸,那就要跟獨眼怪玩消耗戰了,但誰知道
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耗到一半,獨眼怪的主人會不會突然出現。
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哥殺本身的單兵戰力其實不高,他不用那些手段早死了。
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我覺得就算是槍手和重劍士,單刷巢穴還是很危險
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那些手段是從哪學來的啊?粉塵爆炸也要有看過才知道
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後來也比較少那種能簡單水淹毒薰就能解決的封閉地形
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跟簡單兵種 像新的一集連狼騎兵都來了 (歐克:狼不
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是我的座騎嗎?) 遲早會出現什麼哥布林大賢者或哥布
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林龍騎士XD
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如果都是從以前教他戰術的老人那裡學來的,那老人也太謎
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師父教導跟收集異聞吧,金絲雀預防毒氣跟粉塵爆炸是從礦
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工哪裡聽來的。
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粉塵爆炸是聽農民說的 哥殺很常不恥下問吸收各種知識
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你不探索就拯救不了生還者啊,如果他開場都先煙燻,那女神
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官第一話就被他燻死在裡面,全劇終 XDD
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感覺這個世界不是魔王被幹掉了嗎 怎麼哥布林越來越強
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等下,殺手不一定會探索,他會先判斷人質還有沒有救的
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異世界的邪神一直送哥布林過來。
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哥布林不強,只是沒人去討伐吧
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這世界裡會出現連哥布林都打不贏就想打贏龍的傢伙
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打哥布林根本就是3K工作,沒人想去就變成這樣了
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這個女神官死了也不會全劇終吧,哥殺總是會遇到一個命中
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注定運氣好的女神官,在之前可能有很多不走運的女神官被
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他無意中弄死了。
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哥殺會先收集村莊情況,判斷生還者是否還有機會救
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而不是不論生死都直接灌煙灌水
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然後你說粉塵爆炸那些也不是什麼哥殺不管隊友生死,而
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是他本來就會測試他學到的新方法
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並沒有隊友安危自身安危其次這種事
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那也要有可以判斷的餘裕。在戰場上救人比殺敵困難很多。
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至於地貌永久改變,對他來說的確是沒差,地貌能吃嗎
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在那個世界沒有環保問題。
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原來哥殺是在除蟲除鼠
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哥殺用的手段很多,初期大多是 solo 用,有同伴後,會改變
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。好比黑魂,有同伴時的打法會改變
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同意阿 哥殺是建立近乎自爆的方式在單刷
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如果每個冒險者都用火攻燒怪 大家都不用活了
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這樣的話 說哥殺不用擲骰子是不是有點矛盾 因為他會
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選有風險的戰術 那應該就要擲骰子了吧
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他的戰術是單刷用的,就像水攻,他準備了自己可以脫身的
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完整策略,但是對隊友來說「哇靠你怎麼把隊友一起沖進去啊
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」和哥布林殺手的感覺是不一樣的。對危險的感受度不同
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所謂的「不擲骰子」,是說他不會有「謀事在人,成事在天」
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的想法,他想要做到「謀事在人,成事也在人」不用看天吃飯
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看骰子決定成敗,上面說的隊友覺得危險那是隊友的感受XD
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因為哥布林殺手只想到他自己啊 XDDD
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哥殺會盡量把所有狀況考慮在內然後準備道具或學習技巧技能
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,所以有意外狀況時別人可能需要靠運氣(擲骰)拼運氣迴避,
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哥殺是靠自己克服
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人質被抓走太久基本上哥殺就認為沒救不用考慮了
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水都地下之役差點滅團,哥殺醒來第一個想的就是要怎麼帶團
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才對,師傅教他的知識技能全是solo用
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對很討厭蟑螂的人來說,不會出現在你面前的蟑螂才是好蟑
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螂。
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以殺手的立場,和隊友的配合大多是在衝大型巢穴或是打王
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solo技巧他還是繼續鑽研,畢竟就連固定隊友女神官也偶爾會
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不在,他還是會有單刷的需要
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不是應該死掉的蟑螂才是好蟑螂嗎
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討厭蟑螂的人看見死蟑螂也是不行的
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推推
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09/18 19:50, 5年前 , 83F
哥殺當戰爭在打阿 兵不厭詐 這就是戰爭…
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第一集也有炸山,女神官說山崩怎麼辦
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哥殺:殺哥布林重要 山.旁人:幹
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09/18 22:32, 5年前 , 86F
不過我一直覺得 神官剛學聖壁去燒森人城寨那段
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09/18 22:33, 5年前 , 87F
哥殺是判斷無生還者 直接就放火燒+堵 但總覺得還有生還
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09/18 22:33, 5年前 , 88F
者 不過堡有沒有保持人型就另一回事了
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09/19 17:10, 5年前 , 89F
大推
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